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ゲーム内で説明が出てきますが、いまいちという方が居たかもしれませんので少し掘り下げて説明します。


パウダーの主な用途と効果

パウダーはそれぞれ武器・防具に付与することが出来、それぞれの属性攻撃力・属性防御力を上げることが出来ます。これが主な使い道です。
また、上位のパウダーを二つ以上付与することによって、特殊な効果が発動します。

パウダーは同じTierのパウダーを4つ合成することによって、1つ上のTierのパウダーを作ることが出来ます。
Powder Marchantを利用してください。

基本的な追加能力

これはTier ~ 此△垢戮討離譽戰襪離僖Ε澄爾埜果が発揮されます。

武器につけた場合

パウダーを付与した武器の属性攻撃力を上げます。(増加量はパウダーに書いてあります。)
また武器にNeutralダメージが付いている場合、割合で属性ダメージに変換します。(変換割合はパウダーに書いてあります。)

防具につけた場合

パウダーを付与した防具の属性防御力を上げます。(増加量はパウダーに書いてあります。)
また増加量には及びませんが、いずれかの属性防御力が下がります。(減少量はパウダーに書いてあります。)

使い道

武器の場合は、属性を偏らせて火力を上げやすくしたり、色々な種類のパウダーを付与してどの属性にも対応出来るようにしたりと色々出来ます。
後半は、特定の属性だけダメージがほぼ通らないような敵が出てきたり、弱点の属性を突けばあっさり葬れるような敵が出てきたりします。

防具の場合は、欠けている属性防御を補うことが出来ます。
後半の敵は特定の属性で攻撃してくるものが多く、さらには全属性で攻撃してくるような奴までいます。しっかり対策していなければあっさり溶けてしまうかもしれません。

武器の場合でも防具の場合でも、適当なパウダーを付けるだけでも火力・防御力の合計値は上昇します。一応付けて損なことはありません。

敵の弱点属性・攻撃属性・防御属性の見かた

それぞれ弱点属性・攻撃属性・防御属性は、敵がスポーンし、一発目が殴られるまで名前の下に表示されています。

Weak: 弱点属性です。この属性で攻撃すると敵は大きなダメージを受けます。上の場合Thunderが弱点です。
Dam: 攻撃属性です。この属性で敵は攻撃してきます。上の場合Fireで属性攻撃してきます、
Def: 防御属性です。この属性での攻撃は敵に軽減されてしまいます。上の場合FireとAirの攻撃が軽減されてしまいます。

特殊な追加能力

これはTier ~ 困離僖Ε澄爾2つ以上付けた場合に発動する特殊能力です。

武器につけた場合

武器の特殊能力は自分で発動する必要があります。
得られる効果も強く、エフェクトも目立ちかっこいいです。ぜひ活用していきたいところ。

✤Earth Powder: Quake
自分を中心として、半径数マスにいる敵に大きなダメージを与えます。けっこう良いダメージ出ます。

またMelee攻撃と判定されるらしく、LifeSteal、ManaStealが乗るみたいです。
説明では敵をスタンさせる、とありますが、あまり印象に残っていません・・・

✦Thunder Powder: Chain Lightning
一定時間、通常殴り攻撃を与えた敵の周辺の敵数体に電撃が連鎖して走り、ダメージを与えます。

雑魚掃討に向いています。
Chain Lightningのダメージは追尾するため、いくら動きの速い敵であろうとダメージを与えることが出来ます。音がかわいい。

❉Water Powder: Curse
能力を発動しながら敵を殴ると、一定時間、その殴った敵の上に雲が現れ雨が降ります。この状態の敵は防御力が著しく落ちます。

どれくらい落ちるかって言うとかなり落ちます。かなりのダメージが相手に通るようになります。(1.5倍くらい?)
味方が大人数で敵が1体という、ボス相手ならよくありそうな状況でかなり活きます。強いです。

✹Fire Powder: Courage
能力を発動すると、まず発動した瞬間Earth PowderのQuakeのように周囲にダメージを与えます。そんな劇的な火力ではないです。その範囲攻撃はMelee攻撃と判定されるらしく、LifeSteal、ManaStealが乗るみたいです。

またこっちがメインですが、一定時間、自分の頭の上に火のエフェクトが付きます。また、自分の近く(2~3マス以内?結構狭い)に味方がいた場合、その味方全員にも同じエフェクトが付きます。

このエフェクトが付いているプレイヤーは、火力が大きく上昇します。
WaterPowderのCurseと違い、敵の数が多い場合でも有効です。そのかわりわざわざ味方に付与するのが若干手間です。
火力の上昇分はかなりのものです。強いです。

❋Air Powder: Wind Prison
能力を発動しながら敵を殴ると、一定時間、その殴った敵の周りに白いパーティクルが現れ、敵が宙に浮きます。宙に浮いた状態の敵は動くことができません。
また、宙に浮いた状態の敵を攻撃すると、追加ダメージとともに大きく吹き飛ばします。30マスくらい?

・・・で?っていう能力です。正直いりません。まぁ入るダメージは悪くないんですが、他のパウダーに比べてとても劣っています。Airビルドの唯一といっていいほどの欠点です。
武器パウダーの発動方法
パウダー効果が発動可能かどうかは、武器を見ればわかります。

Tier 困Earth Powderが2つ以上(3つ)ついているので、この武器はEarth Powderの特殊攻撃"Quake"を扱うことが出来ます。

武器がPawderによって特殊攻撃が行える場合、HPとManaの間に『属性マーク 〇〇%』と表示されるようになります。


敵を通常Melee攻撃する度にこの%が溜まっていき、100%になると

画面中央に属性マークが表示されます。
この状態になると特殊攻撃可能です。

Shift+Melee攻撃(Archerなら右クリック、それ以外なら左クリック)で発動します。

Earth Powderの特殊攻撃"Quake"が発動しました。
溜まっていく%は、特殊攻撃を発動する他に、武器を持ち替えてしまっても0%に戻ってしまいます。

防具につけた場合

防具の特殊能力は自分で発動する必要がなく、自動で発動してるみたいです。
・・・みたいです、という言い方をしたのも、エフェクトやらなんやらが出るわけではなく、正直効果が出てるのかが実感しにくいためです。Thunder PowderのKill Strikeは強いみたいですけど。
また武器のパウダーとは違い、EarthならEarthの、ThunderならThunderの〜というように、同属性の攻撃が出来ないと効果がありません。よって使い勝手もとても良いとは言い難いところ。(特殊効果全身全振りしようとすると属性防御がとても偏ってしまいます。)

✤Earth Powder: Rage
自分のHPが少ないほどEarth Damageが増加します。
実際の戦闘では体力を低く保っておくというのは危険であるため生きるかは微妙ですが、底上げになることは確かだと思います。

''✦Thunder Powder: Kill Strike'
敵を連続キルすると、Thunder Damageに追加ダメージが乗ります。
Guild WarやOrangeWybel等、多数の敵を相手にした戦闘シーンはよくあります。結構火力上がるみたいです。強いっぽいです。
(Orange Wybelの属性防御を貫通するかは怪しいところですが・・・)

❉Water Powder: Concentration
Manaを使用すればするほどWater Damageに追加ダメージが乗ります。
Waterビルドにするなら必ず生きる効果だと思います。その増加量がどれほど戦闘を楽にするかはしっくりきませんが・・・

✹Fire Powder: Endurance
敵から殴られると、数秒間Fire Damageに追加ダメージが乗ります。
これもなんか効果実感したことはありません。

❋Air Powder: Dodge
敵の近くにいるとAir Damageに追加ダメージが乗ります。攻撃を受けたりすると、効果が切れます。
正直全くと言っていいほど実感できませんでした。火力上がってる・・・のかな?みたいな感じです。

パウダーの入手方法と使いかた

パウダーは、敵Mobからのドロップ・チェストの中からの出現・Dangeon Merchantからの交換等々様々な方法があります。
ただし、最高のTier 坤僖Ε澄爾鮑遒襪里砲呂なり骨が折れます(Tier 困1つ作るのにTier 靴64個必要になります)。プレイヤーから購入することも検討しましょう。

武器・防具にパウダーを付与したい時や、パウダーをアップグレードしたい時、パウダーを外したい時はPowder Merchantに話しかけてみましょう。

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