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武器・防具のステータス用語

用語と効果についてです。
*は重要度を表しています*は防具、*は武器)。
名称単位説明
Health***この値分、体力を増加させます
Health Regen***4秒に1度、この値分、体力を回復します
Health Regen***%Health Regenの回復値を、この値分、割合で増加させます
Mana Regen******/4s4秒に1度、この値分Manaを回復します
Life Steal/4s相手を通常殴り攻撃時、確率でこの値分の体力を回復します(クールタイム4秒)
Mana Steal/4s相手を通常殴り攻撃時、確率でこの値分のManaを回復します(クールタイム4秒)
Melee Damage**武器の火力に関係なく、この値分、火力が増加します(通常殴り攻撃時のみ反映)
Melee Damage**%武器の火力を割合で増加させます(通常殴り攻撃時のみ反映)
Spell Damage****武器の火力に関係なく、この値分、火力が増加します(スペル攻撃時のみ反映)
Spell Damage****%武器の火力を割合で増加させます(スペル攻撃時のみ反映)
Reflection%遠距離攻撃を受けた時、この値分の確率で相手にダメージを返します
Thorns%近距離攻撃を受けた時、この値分の確率で相手にダメージを返します
Exploding%相手を倒した時、この値分の確率で敵が爆発し、周囲の敵にも追加でダメージを与えます
通常殴り攻撃で倒しExplodingが発動した場合、周囲の敵全員にもLife/Mana Stealが確率で発動します
Walk Speed****%この値分、割合で足が速くなります
Attack Speed tierこの値分、武器を振る速度が早くなります、全7段階です
Poison**/3s相手を攻撃した時に、1秒に1度、3秒間かけてこの値分の固定ダメージを相手に与えます
Soul Point Regen%日が昇った時、この値分の確率でソウルポイントが2回復します(2以上は回復しません)
Strength***
Dexterity***
Intelligence*****
Defense***
Agility***
この値分、スキルポイントが増加します
Earth Damage****
Thunder Damage****
Water Damage****
Fire Damage****
Air Damage****
%武器についている各属性の火力を、この値分、割合で増加させます
Earth Defense
Thunder Defense
Water Defense
Fire Defense
Air Defense
%防具についている各属性の防御力を、この値分、割合で増加させます

鑑定結果についているアスタリスクって何?


仕組みを話せば長くなるので、結論のみを言いますと、
「鑑定結果が良い」ことを示しています。
1つ:なかなか良い感じです
2つ:とてもいい感じです
3つ:最高値です
パッと見てその装備のクオリティが分かる仕組みになっています。
また、最高値や最低値は確率的に出にくくなっています。

鑑定の仕組みです。何故最高値や最低値が出にくいのか、どのくらいの確率で出るのかなど、興味がある方のみどうぞ。(知らなくても良いニッチな内容です。)

需要の高い武器・防具

Wynncraftでは、日々多くのアイテムがプレイヤー間で取引されています。
その中でよく取引されているアイテムや、鑑定結果によっては需要のあるアイテムを挙げておきます。もしアイテムを売る場合でも参考にしてください。よく取引されている、という事は能力が優れているという事です。ビルドを考える時に参考にしてみると良いかもしれません。
ただし、Mana Regenのついたアイテムは基本的に最高値(Aquariusを除く)なのが最前提、その他Skill PointやDamage各種全て(最低でも1つ以外とか)に*が付いていてやっと売れる?くらい鑑定結果は良いものでないと基本的に売れません。

当然ですが、ここに無いからといって需要がないわけではありません。鑑定結果さえよければほとんどのアイテムは売ることが出来ると思います。

Mythicは需要あるに決まっているので挙げていません。
売れるか売れないか、売るときの値段など確認したい場合は、Discordの参加をお勧めします。

アイテムの詳細はWynnDataにて確認することが出来ます。
略語
  • mr = Mana Regen
  • sp = Skill Point
  • ws = Walk Speed

Helmet

名称Lv.需要説明
Pisces1003/4mr、10sp、ダメージも伸びるという事で、Earthのスペルビルドに需要があります。
Morph-Stardust1001/4mr、合計40spという、レインボービルドの支えのような装備です。合計36sp以上から売れると思います。
Shimmersight931/4mr、合計35spとMorph-Stardustに一歩遅れを取りますが、こちらは装備条件がありません。27sp以上から売れると思います。
Aries9210sp、ws33%という事で、スピードを求める人たちに需要があります。MeleeDamage+EarthDamageが最高58%という事で、EarthかMelee、もしくは両方のビルドに需要があるかもしれません。
Unravel92★☆1/4mr、9sp、Airを含めてSpellDamageが大きく伸びるという事で、需要があります。追加されたのがかなり後半という事もあって、希少価値的にも売れています。
Third Eye88★★★唯一まともに使える4/4mrのHelmet、さらに単体で20spも付くという事で、かなり需要があります。4/4mrは最前提、15sp〜程で良い値段で売れます。
Blue Mask68★☆全装備の中で最高、合計100spが付きます。更に装備条件も無しです。体力に弱体化が入ってしまったので需要は少々下がりましたが、まだ売れているのを見ます。合計80sp〜売れると思います。
Pelier42★★Loot Bonusアイテムとして需要があります。

Chestplate

名称Lv.需要説明
Far Cosmos100合計60spという、Blue Maskに次ぐspの多さが魅力ですが、Libraの陰に隠れがちです。合計52sp程〜売れると思います。
Chestplate of Ineptitude98★☆Meleeビルドにかなり需要があり、よく取引されます。
Hetusol983/4mrとHealth Regenが付く装備です。spも気持ち程度付きます。
Sky Chefs Apron96装備条件無しで合計40spが付きます。ただし入手手段が1クラスにつき1つという事で、とても数が出ず、高値で売れそうな気がします。35spもあればやばい値段で売れそう。
Chef Hamseys Apron96装備条件無しで3/4mr、14spという事で、使えそうです。ただし入手手段が1クラスにつき1つという事で、とても数が出ません。
Aquarius95★★★唯一、単体で7/4mrが付くだけでなく、何故かダメージも伸びます。どういうことなの。ただし、7/4mrが付く確率は1%以下です。7/4mrなら超高値で売れますが、6/4mrでもSpell Damageがまともなら需要があります。
Diamond Dust93Loot Bonus装備として需要があります。
Leo93マイナスDamageを含めてもFireダメージに関しては火力がプラスになる胴体装備として需要があります。また最高で5620も体力が伸び、さらにHealth Regenもかなり付きます。さらにさらに装備条件がありません。ダメージがマイナス含め最高値に近いと売れます。
Soul Signal92合計16spとSpelll Damageが伸びるという事で需要があります。そんなにないかも。
Libra91★★★合計50spが付く上に、各属性ダメージが20%ずつ伸びる、レインボービルドの主軸のような装備です。42sp〜需要があり、45sp程からかなり高額で売れるようになります。
Delirium87めっちゃ足が速くなります。スピード教に需要があるかもしれません。
Papyrus773/4mr付きますが、XPがメインなため最高値じゃなくても売れます。もちろん3/4なら結構な値段で売れると思います。

Leggings

名称Lv.需要説明
Vaward99★★装備条件無しで35sp、さらに火力も伸びます。ただし最高値の7は1%以下なので狙うのは相当厳しいです。27sp程〜売れると思います。
Ophiuchus98★★3/4mr、FireとWater、Spellダメージが合計最高40%伸びます。
Leictreach Makani9524sp、計65%伸びるThunder・Airダメージ、35wsというとても良い性能ですが、体力が全く増えません。一部需要があります。
Gemini95防御力が最高260%と、とても伸びます。合計210%〜売れると思います。
Sagittarius94★☆13sp、23%ws、ダメージ各種しっかり伸びます。
Dark Channeler931/4mr、各種ダメージ結構伸びます。
Earth Breaker90EarthとMeleeがかなり伸びます。その系のビルドに需要があります。
Physalis86★★☆素殴りビルドに需要があります。
Dark Shroud82スピード教に需要があります。
Geyser743/4mr、hr、spとこのレベル帯ではかなり優秀です。
Crystal693/4mr、18spとこのレベル帯ではかなり優秀です。Geyserに少し需要を持っていかれた感はあります。
Greaves of Honor58XPボーナスに需要があります。
Jera55★★全装備内でのLootボーナス最高装備です。かなり需要があります。

Boots

名称Lv.需要説明
Fermion1003/4mrのつく、レインボー装備条件のブーツです。
Capricorn99★★★死にステータスがありません。とても需要があります。
Burnout96一部需要があるみたいです。
Memento92★★4/4mrでダメージもしっかり伸びます。
Bad Wolf60★★XPボーナス最高値の装備です。

Ring

名称Lv.需要説明
Prism100★★☆リングで20sp付きます。17spでも20LEで売れます。
Facile9915sp付きます。Prismには劣りますが、その分装備条件が軽いです。
Kaze91ws最高値のリングです。スピード教に需要があります。
Impudent909spという地味にありがたいリングです。殴り思考向け?
Finesse899spという地味にありがたいリングです。スペル思考向けっぽいです。
Old Keepers Ring82★★Lootボーナス最高値のリングです。
Suppression76★★★唯一3/4mrの付くリングです。高レベルになると入手が困難になるので需要があります。
Rarity1★★★Lv.1装備のくせにXPボーナスは各リング内最高値、Lootボーナスもかなり高いです。

Bracelet

名称Lv.需要説明
Knucklebones99XPボーナスとLootボーナスが33%付きます。
Nebulous99ダメージがしっかり伸びますが、Braceletは結構ダメージ伸びるものが多いので需要は微妙かもしれません。でも微妙に売れてるのを見ます。
Discordant9220sp付きます。16s~需要があったりなかったりしそうです。
Follow The Wind90スピード教に需要があります。
Squid Anklet831/4mr付くBraceletは貴重です。
Reminiscence411/4mr付くBraceletは貴重です。Squid Ankletより優秀な気がしないでもないです。
Morph-Amethyst3715sp付くBraceletです。Discordantの登場により需要が持っていかれた感あります。

Necklace

名称Lv.需要説明
Stellar95★★なんかよくわかんないけど結構需要があります。確かに性能は優秀ですけど。
Hexed Amulet51★☆XPボーナス、Lootボーナス装備として需要があります。

Dagger

名称Lv.需要説明
Black99正直自分にはよくわからないけど売れてるみたいです。
Ivory96セカンダリとして優秀です。
Flameshot Hilt93殴りビルドでとても良い火力を出します。
Thrunda Ripsaw93Thunderビルド自体火力を伸ばしやすいので良い火力出ます
Wybel Tooth Dagger90XP、Lootボーナスが優秀です。

Bow

名称Lv.需要説明
Cluster99装備条件無しな上に良い火力出ます。
Gales Force95wsと火力が優秀です。
Return to Ether903/4mrと良いws・XPボーナス、すごいAgilityが伸びます。
Wybel Fluff Bow90XP、Lootボーナスが優秀です。
Torrential Tide85なんかレベル相応では良い火力出るみたいです。

Wand

名称Lv.需要説明
Cascade98弱体化でIntelligenceが大きく下がってしまうのがかなりネックですが、それでも現役だと信じてます。
Morrowind96足早いすごい。何気に火力もしっかりしています。
Nepta Floodbringer93★★正直武器の説明全部クソ雑でしたけど、こいつだけはマジで強いです。体力減少がちょっときつい。
Wybel Ivory Wand90XP、Lootボーナスが優秀です。
Ethereal70レベル相応では強いって感じなんじゃないですか?

Spear

名称Lv.需要説明
Tidebinder99なんかmrが4/4付くので強そう。
Ignition95堅そう
Wybel Horn Spear90XP、Lootボーナスが優秀です。
Blade of Purity78ろくにダメージ出るステータスには見えないので多分セカンダリとして優秀なんだと思います。

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