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ステータスについて


レベルが上がるごとにスキルポイントが2ずつ増え最大101Lvで200ポイントになります
ステータスの振り方はホットバーにあるコンパスを右クリックすると専用GUIが現れ本をクリックすることで振ることができます
スキルを振っていくと%が上がっていき効果が上がっていきます

また、振り直しもどこかの街にいれば簡単に出来るので、バンバン振っていきましょう。
ステータス効果
✤Strengthすべてのダメージを増加させます(150まで振ると+80.8%ダメージ)。
また、Earthダメージが上昇します(150まで振ると更に+80.8%Earth Damage) 。
✦Dexterityクリティカルヒット(最終ダメージが乗算で2倍)になる確率が上がります(150まで振ると80.8%の確率)。
アビリティにはクリティカルダメージを上昇させるものもあるため、アビリティの取り方によってはStrengthよりも1ポイントの価値が高くなる場合があります。
また、Thunderダメージが上昇します(150まで振ると+80.8%Thunder Damage)。
❉Intelligence最大マナを増やし(150まで振ると+80.8最大マナ)、スキル使用にかかるマナのコストを減少させます(150まで振ると最大50%軽減)。
バージョン2.0アップデート以降、最大マナも表示も整数ではあるものの、内部では少数点以下まで計算されるようになっているため、スペルビルドでは1ポイントでも振る価値があります。
また、Waterダメージが上昇します(150まで振ると+80.8%Water Damage)。
✹Defense受けるダメージを減少させます(150まで振ると-70.0%被ダメージ)。
DefenceとAgilityに同じ量のスキルポイントを振った場合のダメージ軽減量の期待値は同じです。
また、Fireダメージが上昇します(150まで振ると+70.0%Fire Damage)。
❋Agility敵からの攻撃の回避(発動すると被ダメージを90%減少する)確率を上げます(150まで振ると+76.8%の確率で発動)。
DefenceとAgilityに同じ量のスキルポイントを振った場合のダメージ軽減量の期待値は同じです。
また、Airダメージが上昇します(150まで振ると+76.8%Air Damage)。
スキルポイントは最高で100まで振ることが出来ますが、スキルポイントが伸びる武器や防具を装備することによって更に上昇させることが出来ます。ただし、150以上スキルポイントがあっても効果が打ち止めになってしまい、それ以上は無駄になってしまいます



レベルが上がっていくと装備側が特定のポイントをここまで降ってないと着けることが出来ない、
という事があります。その場合振られていないスキルポントが残っていなかったなら、どこかの街や村など安全な場所でリセットする事が可能です。

アーカイブ

2.0以前の情報です

このページへのコメント

SPは上がれば上がる程 %が上がりにくくなる。

例えば、
25%ダメージ軽減を得るには29SP、
50%ダメージ軽減を得るには68SP
75%ダメージ軽減を得るには129SP必要

8
Posted by 名無し(ID:28aTsqaPmQ) 2020年06月01日(月) 18:10:17 返信

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