前線で正面から敵と殴り合いたい人
圧倒的な防御力の高さ
集団を相手にした時の力強さ
遠距離攻撃の致命的な乏しさ
スペルのノックバックの制御のしにくさ
『硬さ』が取り柄のクラスです。
性能比較表だけを見ると他クラスより劣って見えるかも知れませんが、『硬さ』を生かして他のクラスには出来ない立ち回りができます。
その方面に特化させれば最終盤でも相手の攻撃に耐えることが出来ます。
その硬さを活かし、ポーション・Health Regen・Life Stealなどで回復面もしっかり補えば、後半でも通常攻撃を用いて最前線で敵と対等に殴り合うことが出来ます。
Life Stealは一度に殴る敵が多いほど回復率が上がり、スペルの"Bash"は多数の敵を巻き込めば巻き込むほど火力が伸びるので、大量の敵を相手にした時ほどその真価を発揮します。
通常攻撃を多用するので、武器にFire PowderやWater Powderをつけることよって火力支援することも出来ます。
その反面、スペルの扱いは非常に癖があります。
火力が低いというわけではありませんが、ノックバックが強く、相手を予想だにしないところに飛ばしてしまい、連続で攻撃を畳み掛けるのが難しくなったりします。
使いこなせる人だったら問題ないかもしれません。
また、防御力が高いとは言っても”しっかり積めば”の話であり、中途半端な防御だと簡単に押し切られてしまいます。
しかしここまで正面から殴り合う事ができるクラスはWarriorのみです。
前線で相手をひきつけ、味方の安全を確保しつつもその敵と正面から殴り合い、蹴散らしましょう。
相手の攻撃対象を切ったり行動制限をしたりすることは出来ませんが、この職は唯一、相手のターゲットを引くことが出来ます。(特殊なアクセサリを装備する必要があります)