Minecraft最大MMORPGの攻略Wikiです!

追加された行はこの色です。
削除された行はこの色です。

*武器・防具のレアリティについて
プレイヤーが制作した物やset itemを除き、武器・防具にはレア度に応じたレアリティが付けられています。
現在wynncraftには5つのレアリティが有り、上から
Normal(ノーマル)
&color(#ffef00){Unique(ユニーク)}
&color(#ef007c){Rare(レア)}
&color(#0075c8){Legendary(レジェンダリ)}
となっています。基本的レア度が高いアイテムの方が強力な場合が多いですが、Uniqueでもそこまで有名ではないけれど強力なものはそれなりにあるので、やはり強さは後述するアイテムのステータス次第となっています。

上の4つのレア度の更にその上、レジェンダリをも超える希少さの、神話(myth)の中でしか存在しないと言われている神話級([[Mythic]])なアイテムも存在するとかしないとか…

&color(#f3f3fe){普通にします。と言うか毎日のように売買されています。それで良いのか神話級()}
*武器・防具のステータス用語
用語と効果についてです。
''*は重要度を表しています''(&color(#0075c8){''*''}は防具、&color(#ff0000){''*''}は武器)。

|center:bgcolor(#d9d9d9) |center:bgcolor(#d9d9d9) |center:bgcolor(#d9d9d9) |c
|~名称|単位|説明|
|center:bgcolor(#d9d9d9) | | |c
|''Health''&color(#0075c8){''**''}&color(#ff0000){''*''}||この値分、体力を増加させます。|
|''Health Regen''&color(#0075c8){''**''}&color(#ff0000){''*''}||4秒に1度、この値分、体力を回復します。~~負の値の場合、体力が減り続けます。|
|''Health Regen''&color(#0075c8){''**''}&color(#ff0000){''*''}|%|Health Regenの回復値を、この値分、割合で増加させます。~~正に100%以上の場合、Health Regenの回復値が負の場合であっても反転することが出来ます。~~(逆に負に100%以上の場合は回復値の正・負に関わらず減少)|
||>||
|''Mana Regen''&color(#0075c8){''***''}&color(#ff0000){''***''}|/4s|4秒に1度、この値分Manaを回復します。~~負の値の場合、Manaが減り続けます。|
||>||
|''Life Steal''|/4s|相手を''通常殴り攻撃時''、確率でこの値分の体力を回復します(クールタイム4秒)。~~負の値の場合、体力が減ります。|
|''Mana Steal''|/4s|相手を''通常殴り攻撃時''、確率でこの値分のManaを回復します(クールタイム4秒)。~~負の値の場合、Manaが減ります。|
||>||
|''Melee Damage''&color(#0075c8){''*''}&color(#ff0000){''*''}||武器の火力に関係なく、この値分、火力が増加します(通常殴り攻撃時のみ反映)。~~負の値であっても、相手が回復するわけではありません。|
|''Melee Damage''&color(#0075c8){''*''}&color(#ff0000){''*''}|%|武器の火力を割合で増加させます(通常殴り攻撃時のみ反映)。~~負の値であっても、相手が回復するわけではありません。~~(Health Regenと違い、正または負に100%以上盛っても反転はしません)|
||>||
|''Spell Damage''&color(#0075c8){''**''}&color(#ff0000){''**''}||武器の火力に関係なく、この値分、火力が増加します(スペル攻撃時のみ反映)~~負の値であっても、相手が回復するわけではありません。|
|''Spell Damage''&color(#0075c8){''**''}&color(#ff0000){''**''}|%|武器の火力を割合で増加させます(スペル攻撃時のみ反映)~~負の値であっても、相手が回復するわけではありません。~~(Health Regenと違い、正または負に100%以上盛っても反転はしません)|
||>||
|''Reflection''|%|遠距離攻撃を受けた時、この値分の確率で相手にダメージを返します。|
|''Thorns''|%|近距離攻撃を受けた時、この値分の確率で相手にダメージを返します。|
||>||
|''XP Bonus''&color(#0075c8){''**''}&color(#ff0000){''**''}|%|相手を倒した時、この値分、入る経験値量が割合で増加します。~~ダンジョンクリア時に入るXPにも影響します。(クエストクリアにより入る経験値には影響しません。)|
|''Looting''&color(#0075c8){''**''}&color(#ff0000){''**''}|%|相手を倒した時、この値分の確率で敵がドロップアイテムを落とす可能性を上げます。~~また、チェストを開けた時の内容量も増加します。ただし、チェストに関しての影響は、~~[[特殊な式>#Looting]]が適応されます。|
|''Stealing''|%|相手を攻撃した時、この値分の確率で敵がエメラルドをドロップします。~~この効果で敵1体からドロップするエメラルドの量には制限がかけられているため、~~この効果を利用して大金持ちになるのは夢かと思われます。|
|''Looting''&color(#0075c8){''**''}&color(#ff0000){''**''}|%|相手を倒した時、この値分の確率で敵がドロップアイテムを落とす可能性を上げます。~~また、チェストを開けた時の内容量も増加します。ただし、チェストに関しての影響は、[[特殊な式>#Looting]]が適応されます。|
|''Steeling''|%|相手を攻撃した時、この値分の確率で敵がエメラルドをドロップします。~~この効果で敵1体からドロップするエメラルドの量には制限がかけられているため、この効果を利用して大金持ちになるのは夢かと思われます。|
||>||
|''Walk Speed''&color(#0075c8){''**''}&color(#ff0000){''**''}|%|この値分、割合で足が速くなります。|
||>||
|''Attack Speed tier''||この値分、武器を振る速度が早くなります。全7段階です。~~&size(12){''Super Fast > Very Fast > Fast > Normal > Slow > Very Slow > Super Slow''}|
||>||
|''Poison''&color(#0075c8){''*''}&color(#ff0000){''*''}|/3s|相手を攻撃した時に、1秒に1度、3秒間かけてこの値分の固定ダメージを相手に与えます。~~負の値であっても、相手が回復するわけではありません。|
||>||
|''Soul Point Regen''|%|日が昇った時、この値分の確率でソウルポイントが2回復します。(2以上は回復しません)|
||>||
|''Strength''&color(#0075c8){''***''}~~''Dexterity''&color(#0075c8){''***''}~~''Intelligence''&color(#0075c8){''***''}&color(#ff0000){''**''}~~''Defense''&color(#0075c8){''***''}~~''Agility''&color(#0075c8){''***''}||この値分、スキルポイントが増加します。|
||>||
|''Earth Damage''&color(#0075c8){''**''}&color(#ff0000){''**''}~~''Thunder Damage''&color(#0075c8){''**''}&color(#ff0000){''**''}~~''Water Damage''&color(#0075c8){''**''}&color(#ff0000){''**''}~~''Fire Damage''&color(#0075c8){''**''}&color(#ff0000){''**''}~~''Air Damage''&color(#0075c8){''**''}&color(#ff0000){''**''}|%|武器についている各属性の火力を、この値分、割合で増加させます。~~Health Regenと違い、正または負に100%以上盛っても反転はしません。~~また、負に大きく盛っても相手は回復しません。|
|''Earth Defense~~Thunder Defense~~Water Defense~~Fire Defense~~Air Defense''|%|防具についている各属性の防御力を、この値分、割合で増加させます~~Health Regenと同じく、正または負に100%以上盛ると整数値に関係なく反転させることが出来ます。|

[+]&aname(Looting){チェストに影響するLootingの計算式}
■Loot Bonus: 1 ~ 20%まで
→Loot Bonus 1%ごとにチェストに対して 1%影響
■Loot Bonus: 20 ~ 40%まで
→Loot Bonus 1%ごとにチェストに対して 0.75%影響
■Loot Bonus: 40% ~ 60%まで
→Loot Bonus 1%ごとにチェストに対して 0.5%影響
■Loot Bonus: 60~80%まで
→Loot Bonus 1%ごとにチェストに対して 0.25%影響
■Loot Bonus: 80%~
→Loot Bonus 1%ごとにチェストに対して 0.2%影響
■1 ~ 20%まで
→1%ごとに1%増加
■20 ~ 40%まで
→1%で0.75%増加
■40% ~ 60%まで
→1%で0.5%増加
■60~80%まで
→1%で0.25%増加
■80%~
→1%で0.2%増加

例えばアーマー等で120%LootBonus盛ってたとすると
1×20(1~20%)+ 0.75×20(20~40%)+ 0.5×20(40~60%)+ 0.25×20(60~80%)+ 0.2×40(80~120%)= 58%しかチェストにはBonusが乗りません
[END]

*鑑定結果についているアスタリスクって何?
[[&ref(https://image01.seesaawiki.jp/w/g/wynncraft-playing/nZA2ZGtIkq-s.png)>https://image01.seesaawiki.jp/w/g/wynncraft-playing/nZA2ZGtIkq.png]]
仕組みを話せば長くなるので、結論のみを言いますと、
&color(#ff0000){''「鑑定結果が良い」ことを示しています。''}
&color(#009e25){''1つ:なかなか良い感じです''}
&color(#009e25){''2つ:とてもいい感じです''}
&color(#009e25){''3つ:最高値です''}
パッと見てその装備のクオリティが分かる仕組みになっています。
&color(#ff0000){''また、最高値や最低値は確率的に出にくくなっています。''}

[+]鑑定の仕組みです。何故最高値や最低値が出にくいのか、どのくらいの確率で出るのかなど、興味がある方のみどうぞ。(知らなくても良いニッチな内容です。)

[[How Identifications Are Calculated.>https://forums.wynncraft.com/threads/how-identifications-are-calculated.128923/]]
ここにすべて載っています。
簡単にかみ砕くと、

''鑑定結果とは、それぞれのアイテムに指定されている『基本値』に、''
''-『基本値』が&color(#009e25){正}なら&color(#009e25){0.30〜1.30}の『鑑定値』''
''-『基本値』が&color(#ff0000){負}なら&color(#ff0000){0.70〜1.30}の『鑑定値』''
''を掛け算したものによって得られます。''
''ゲーム内でいう『鑑定』とは、この&color(#009e25){0.30〜1.30}、&color(#ff0000){0.70〜1.30}の『鑑定値』を振り分けることを指します。''

『基本値』は、APIによって公開されています。([[WynnData>https://wynndata.tk/]]で確認するのが一番手っ取り早いかと思います。)

例として『[[&color(#0075c8){''Aquarius''}>https://wynndata.tk/i/Aquarius]]』というアイテムを『鑑定』してみましょう。(アイテム名クリックでWynnDataに飛びます)
WynnDataの&color(#0075c8){''Aquarius''}のページを下の方にスクロールしていくと、このような表があると思います。
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/w/g/wynncraft-playing/BI9xZJeIub.png,100%)
小さく書かれているBASE VALUEは『基本値』を指します。''これはどの&color(#0075c8){Aquarius}でも変わりなく与えられているものです''。
表を見ると、
''Mana Regen : BASE VALUE『基本値』 &color(#009e25){5}''
''Spell Damage % : BASE VALUE『基本値』 &color(#009e25){15}''
''Melee Damage % : BASE VALUE『基本値』 &color(#ff0000){-15}''
となっています。

これを『鑑定』しましょう。&color(#009e25){''『基本値』が正なら0.30〜1.30の『鑑定値』''}、&color(#ff0000){''『基本値』が負なら0.70〜1.30のの『鑑定値』''}がランダムで指定され、''その鑑定したアイテム固有の数値として与えられます''。
例えば
''Mana Regen&color(#009e25){(正)} : 1.21 の『鑑定値』''
''Spell Damage %&color(#009e25){(正)}: 0.49 の『鑑定値』''
''Melee Damage %&color(#ff0000){(負)}: 1.09 の『鑑定値』''
という結果になったとします。

すると、この&color(#0075c8){''Aquarius''}は、ゲーム内では、
''Mana Regen : 『基本値』 &color(#009e25){5} × 『鑑定値』 1.21 = 6.05 四捨五入して &color(#009e25){6 /4s}''
''Spell Damage % : 『基本値』 &color(#009e25){15} × 『鑑定値』 0.49 = 7.35 四捨五入して &color(#009e25){7 %}''
''Melee Damage % : 『基本値』&color(#ff0000){ -15} × 『鑑定値』 1.09 = -16.35 四捨五入して &color(#ff0000){-16 %}''
という鑑定結果になります。
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/w/g/wynncraft-playing/SqyF9MY5hR.png)
(『鑑定値』は確認することが出来ません。今回は結果に合わせて『鑑定値』を決めました。)


最高値(最低値)が出にくい、という意味ですが、それは四捨五入によって左右されています。

例えば&color(#0075c8){''Aquarius''}の''Mana Regen''、『基本値』は 5 となっていますが、
もし『鑑定値』が &color(#009e25){''1.29''}(最高値一歩手前)だった場合でも、
''5 × 1.29 = 6.45'' 四捨五入して &color(#009e25){''6 /4s''}
と、''最高鑑定結果 7 に及びません''。

『鑑定値』が最高値の&color(#009e25){''1.30''}だった場合のみ、
''5 × 1.30 = 6.5'' 四捨五入して &color(#009e25){''7 /4s''}
となります。

''『鑑定値』は0.30〜1.30の101の数字から選ばれるため、確率は1%以下になる、ということです''。(1%以下と言っても0.99%ですが。)

これと同じ仕組みで、''『基本値』2の &color(#009e25){Mana Regen 3/4s}(最高値)の鑑定結果は 6% でしか引けません''。(1、2、3の3つだから33%・・・ではありません。)
逆に『基本値』3の Mana Regen 4/4s(最高値)の鑑定結果は 14% と、意外と高いです。

話を戻しまして、''数値の横につくアスタリスクですが、これは単純に『鑑定値』の値によって付けられます''。(『基本値』が負の場合、アスタリスクは付きません。)
&color(#009e25){''『鑑定値』0.30〜1.00 : 1つも付きません''}
&color(#009e25){''『鑑定値』1.01〜1.24 : 1つ付きます''}
&color(#009e25){''『鑑定値』1.25〜1.29 : 2つ付きます''}
&color(#009e25){''『鑑定値』1.30(最高値) : 3つ付きます''}

アスタリスク3つで最高結果ですが、2つでも最高結果になる可能性がある事も分かってもらえると思います。
[END]
*需要の高い武器・防具
''Wynncraftでは、日々多くのアイテムがプレイヤー間で取引されています。''
その中でよく取引されているアイテムや、鑑定結果によっては需要のあるアイテムを挙げておきます。もしアイテムを売る場合でも参考にしてください。''よく取引されている、という事は能力が優れているという事です。ビルドを考える時に参考にしてみると良いかもしれません。''
ただし、Mana Regenのついたアイテムは基本的に最高値(Aquariusを除く)なのが最前提、その他Skill PointやDamage各種全て(最低でも1つ以外とか)に*が付いていてやっと売れる?くらい鑑定結果は良いものでないと基本的に売れません。

&color(#ff0000){''当然ですが、ここに無いからといって需要がないわけではありません。鑑定結果さえよければほとんどのアイテムは売ることが出来ると思います。''}

[[Mythic]]は需要あるに決まっているので挙げていません。
売れるか売れないか、売るときの値段など確認したい場合は、[[Discordの参加>Discordグループ]]をお勧めします。

''アイテムの詳細は[[WynnData>https://wynndata.tk/]]にて確認することが出来ます。''

***略語
-mr = Mana Regen
-sp = Skill Point
-ws = Walk Speed

**Helmet
|~名称|Lv.|需要|説明|
|&color(#0075c8){''Pisces''} |100|★|3/4mr、10sp、ダメージも伸びるという事で、Earthのスペルビルドに需要があります。|
|&color(#009e25){''Morph-Stardust''} |100|★|1/4mr、合計40spという、レインボービルドの支えのような装備です。合計36sp以上から売れると思います。|
|&color(#ef007c){''Shimmersight''} |93|☆|1/4mr、合計35spとMorph-Stardustに一歩遅れを取りますが、こちらは装備条件がありません。27sp以上から売れると思います。|
|&color(#0075c8){''Aries''} |92|★|10sp、ws33%という事で、スピードを求める人たちに需要があります。MeleeDamage+EarthDamageが最高58%という事で、EarthかMelee、もしくは両方のビルドに需要があるかもしれません。|
|&color(#0075c8){''Unravel''} |92|★☆|1/4mr、9sp、Airを含めてSpellDamageが大きく伸びるという事で、需要があります。追加されたのがかなり後半という事もあって、希少価値的にも売れています。|
|&color(#0075c8){''Third Eye''} |88|★★★|唯一まともに使える4/4mrのHelmet、さらに単体で20spも付くという事で、かなり需要があります。4/4mrは最前提、15sp〜程で良い値段で売れます。|
|&color(#0075c8){''Blue Mask''} |68|★☆|全装備の中で最高、合計100spが付きます。更に装備条件も無しです。体力に弱体化が入ってしまったので需要は少々下がりましたが、まだ売れているのを見ます。合計80sp〜売れると思います。|
|&color(#0075c8){''Pelier''} |42|★★|Loot Bonusアイテムとして需要があります。|

**Chestplate
|~名称|Lv.|需要|説明|
|&color(#ef007c){''Far Cosmos''} |100|☆|合計60spという、Blue Maskに次ぐspの多さが魅力ですが、Libraの陰に隠れがちです。合計52sp程〜売れると思います。|
|&color(#ef007c){''Chestplate of Ineptitude''} |98|★☆|Meleeビルドにかなり需要があり、よく取引されます。|
|&color(#0075c8){''Hetusol''} |98|★|3/4mrとHealth Regenが付く装備です。spも気持ち程度付きます。|
|&color(#ef007c){''Sky Chefs Apron''} |96|★|装備条件無しで合計40spが付きます。ただし入手手段が1クラスにつき1つという事で、とても数が出ず、高値で売れそうな気がします。35spもあればやばい値段で売れそう。|
|&color(#ef007c){''Chef Hamseys Apron''} |96|★|装備条件無しで3/4mr、14spという事で、使えそうです。ただし入手手段が1クラスにつき1つという事で、とても数が出ません。|
|&color(#0075c8){''Aquarius''} |95|★★★|唯一、単体で7/4mrが付くだけでなく、何故かダメージも伸びます。どういうことなの。ただし、7/4mrが付く確率は1%以下です。7/4mrなら超高値で売れますが、6/4mrでもSpell Damageがまともなら需要があります。|
|&color(#ef007c){''Diamond Dust''} |93|★|Loot Bonus装備として需要があります。|
|&color(#0075c8){''Leo''} |93|★|マイナスDamageを含めてもFireダメージに関しては火力がプラスになる胴体装備として需要があります。また最高で5620も体力が伸び、さらにHealth Regenもかなり付きます。さらにさらに装備条件がありません。ダメージがマイナス含め最高値に近いと売れます。|
|&color(#ef007c){''Soul Signal''} |92|☆|合計16spとSpelll Damageが伸びるという事で需要があります。そんなにないかも。|
|&color(#0075c8){''Libra''} |91|★★★|合計50spが付く上に、各属性ダメージが20%ずつ伸びる、レインボービルドの主軸のような装備です。42sp〜需要があり、45sp程からかなり高額で売れるようになります。|
|&color(#ef007c){''Delirium''} |87|★|めっちゃ足が速くなります。スピード教に需要があるかもしれません。|
|&color(#ef007c){''Papyrus''} |77|★|3/4mr付きますが、XPがメインなため最高値じゃなくても売れます。もちろん3/4なら結構な値段で売れると思います。|

**Leggings
|~名称|Lv.|需要|説明|
|&color(#0075c8){''Vaward''} |99|★★|装備条件無しで35sp、さらに火力も伸びます。ただし最高値の7は1%以下なので狙うのは相当厳しいです。27sp程〜売れると思います。|
|&color(#0075c8){''Ophiuchus''} |98|★★|3/4mr、FireとWater、Spellダメージが合計最高40%伸びます。|
|&color(#ef007c){''Leictreach Makani''} |95|☆|24sp、計65%伸びるThunder・Airダメージ、35wsというとても良い性能ですが、体力が全く増えません。一部需要があります。|
|&color(#0075c8){''Gemini''} |95|★|防御力が最高260%と、とても伸びます。合計210%〜売れると思います。|
|&color(#0075c8){''Sagittarius''} |94|★☆|13sp、23%ws、ダメージ各種しっかり伸びます。|
|&color(#ef007c){''Dark Channeler''} |93|★|1/4mr、各種ダメージ結構伸びます。|
|&color(#ef007c){''Earth Breaker''} |90|★|EarthとMeleeがかなり伸びます。その系のビルドに需要があります。|
|&color(#0075c8){''Physalis''} |86|★★☆|素殴りビルドに需要があります。|
|&color(#0075c8){''Dark Shroud''} |82|★|スピード教に需要があります。|
|&color(#0075c8){''Geyser''} |74|★|3/4mr、hr、spとこのレベル帯ではかなり優秀です。|
|&color(#0075c8){''Crystal''} |69|★|3/4mr、18spとこのレベル帯ではかなり優秀です。Geyserに少し需要を持っていかれた感はあります。|
|&color(#ef007c){''Greaves of Honor''} |58|☆|XPボーナスに需要があります。|
|&color(#ef007c){''Jera''} |55|★★|全装備内でのLootボーナス最高装備です。かなり需要があります。|

**Boots
|~名称|Lv.|需要|説明|
|&color(#ffaa00){''Fermion''} |100|★|3/4mrのつく、レインボー装備条件のブーツです。|
|&color(#0075c8){''Capricorn''} |99|★★★|死にステータスがありません。とても需要があります。|
|&color(#ef007c){''Burnout''} |96|☆|一部需要があるみたいです。|
|&color(#0075c8){''Memento''} |92|★★|4/4mrでダメージもしっかり伸びます。|
|&color(#0075c8){''Bad Wolf''} |60|★★|XPボーナス最高値の装備です。|

**Ring
|~名称|Lv.|需要|説明|
|&color(#0075c8){''Prism''} |100|★★☆|リングで20sp付きます。17spでも20LEで売れます。|
|&color(#ef007c){''Facile''} |99|★|15sp付きます。Prismには劣りますが、その分装備条件が軽いです。|
|&color(#0075c8){''Kaze''} |91|★|ws最高値のリングです。スピード教に需要があります。|
|&color(#ffaa00){''Impudent''} |90|★|9spという地味にありがたいリングです。殴り思考向け?|
|&color(#ffaa00){''Finesse''} |89|★|9spという地味にありがたいリングです。スペル思考向けっぽいです。|
|&color(#0075c8){''Old Keepers Ring''} |82|★★|Lootボーナス最高値のリングです。|
|&color(#ef007c){''Suppression''} |76|★★★|唯一3/4mrの付くリングです。高レベルになると入手が困難になるので需要があります。|
|&color(#0075c8){''Rarity''} |1|★★★|Lv.1装備のくせにXPボーナスは各リング内最高値、Lootボーナスもかなり高いです。|

**Bracelet
|~名称|Lv.|需要|説明|
|&color(#0075c8){''Knucklebones''} |99|★|XPボーナスとLootボーナスが33%付きます。ダメージもかなり伸びますが、マイナスManaStealとマイナスLifeStealが補えないレベルに強いため、戦闘向けではありません。|
|&color(#ffaa00){''Nebulous''} |99|☆|ダメージがしっかり伸びますが、Braceletは結構ダメージ伸びるものが多いので需要は微妙かもしれません。でも微妙に売れてるのを見ます。|
|&color(#ef007c){''Discordant''} |92|★|20sp付きます。16s~需要があったりなかったりしそうです。|
|&color(#0075c8){''Follow The Wind''} |90|★|スピード教に需要があります。|
|&color(#ffaa00){''Squid Anklet''} |83|☆|1/4mr付くBraceletは貴重です。|
|&color(#0075c8){''Reminiscence''} |41|★|1/4mr付くBraceletは貴重です。Squid Ankletより優秀な気がしないでもないです。|
|&color(#009e25){''Morph-Amethyst''} |37|★|15sp付くBraceletです。Discordantの登場により需要が持っていかれた感あります。|

**Necklace
|~名称|Lv.|需要|説明|
|&color(#0075c8){''Stellar''} |95|★★|なんかよくわかんないけど結構需要があります。確かに性能は優秀ですけど。|
|&color(#0075c8){''Hexed Amulet''} |51|★☆|XPボーナス、Lootボーナス装備として需要があります。|

**Dagger
|~名称|Lv.|需要|説明|
|&color(#0075c8){''Black''} |99|★|正直自分にはよくわからないけど売れてるみたいです。|
|&color(#0075c8){''Ivory''} |96|★|セカンダリとして優秀です。|
|&color(#0075c8){''Flameshot Hilt''} |93|★|殴りビルドでとても良い火力を出します。|
|&color(#0075c8){''Thrunda Ripsaw''} |93|★|Thunderビルド自体火力を伸ばしやすいので良い火力出ます|
|&color(#ef007c){''Wybel Tooth Dagger''} |90|★|XP、Lootボーナスが優秀です。|

**Bow
|~名称|Lv.|需要|説明|
|&color(#0075c8){''Cluster''} |99|★|装備条件無し、PoisonとExplosionで殲滅力に長けた弓です。|
|&color(#0075c8){''Gales Force''} |95|★|wsと火力が優秀です。Airアーチャーの最終装備候補。|
|&color(#0075c8){''Return to Ether''} |90|★|3/4mrと良いws・XPボーナス、すごいAgilityが伸びます。|
|&color(#ef007c){''Wybel Fluff Bow''} |90|★|XP、Lootボーナスが優秀です。|
|&color(#0075c8){''Torrential Tide''} |85|★|80LV台の弓としては異常な水ダメージを出せます。安定したダメージではないですがすごい。|

**Wand
|~名称|Lv.|需要|説明|
|&color(#0075c8){''Cascade''} |98|★|弱体化でIntelligenceが大きく下がってしまうのがかなりネックですが、それでも現役だと信じてます。|
|&color(#0075c8){''Morrowind''} |96|★|足早いすごい。何気に火力もしっかりしています。|
|&color(#0075c8){''Nepta Floodbringer''} |93|★★|正直武器の説明全部クソ雑でしたけど、こいつだけはマジで強いです。体力減少がちょっときつい。|
|&color(#ef007c){''Wybel Ivory Wand''} |90|★|XP、Lootボーナスが優秀です。|
|&color(#0075c8){''Ethereal''} |70|★|レベル相応では強いって感じなんじゃないですか?|

**Spear
|~名称|Lv.|需要|説明|
|&color(#0075c8){''Tidebinder''} |99|★|なんかmrが4/4付くので強そう。|
|&color(#0075c8){''Ignition''} |95|★|堅そう|
|&color(#ef007c){''Wybel Horn Spear''} |90|★|XP、Lootボーナスが優秀です。|
|&color(#0075c8){''Blade of Purity''} |78|★|ろくにダメージ出るステータスには見えないので多分セカンダリとして優秀なんだと思います。|

どなたでも編集できます