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*武器・防具のレアリティについて
プレイヤーが制作した物やset itemを除き、武器・防具にはレア度に応じたレアリティが付けられています。
現在Wynncraftのアイテムには5+1のレアリティが設定されており、上から
Normal(ノーマル)
&color(#ffef00){Unique(ユニーク)}
&color(#ef007c){Rare(レア)}
&color(#0075c8){Legendary(レジェンダリ)}
&color(#ff0000){Fabled(フェイブルド)}
となっています。基本的レア度が高いアイテムの方が強力な場合が多いですが、Uniqueでもそこまで有名ではないけれど強力なものはそれなりにあるので、やはり強さは後述するアイテムのステータス次第となっています。

上の5つのレア度の更にその上、レジェンダリをも超える希少さの、神話(myth)の中でしか存在しないと言われている神話級([[Mythic]])なアイテムも存在するとかしないとか…

&color(#f3f3fe){普通にします。と言うか毎日のように売買されています。それで良いのか神話級()}
*武器・防具のステータス用語
用語と効果についてです。
''*は重要度を表しています''(&color(#0075c8){''*''}は防具、&color(#ff0000){''*''}は武器)。

|center:bgcolor(#d9d9d9) |center:bgcolor(#d9d9d9) |center:bgcolor(#d9d9d9) |c
|~名称|単位|説明|
|center:bgcolor(#d9d9d9) | | |c
|''Health''&color(#0075c8){''**''}&color(#ff0000){''*''}||この値分、体力を増加させます。|
|''Health Regen''&color(#0075c8){''**''}&color(#ff0000){''*''}||4秒に1度、この値分、体力を回復します。~~負の値の場合、体力が減り続けます。|
|''Health Regen''&color(#0075c8){''**''}&color(#ff0000){''*''}|%|Health Regenの回復値を、この値分、割合で増加させます。~~負に100%以上の場合: Health Regenの回復値が + であっても - になります。~~正に100%以上の場合: Health Regenの回復値が - であっても0になります(0で打ち止め)。|
||>||
|''Mana Regen''&color(#0075c8){''***''}&color(#ff0000){''***''}|/5s|5秒あたり、この値分Manaを回復します。~~- の場合、Manaが減り続けます。|
||>||
|''Life Steal''|/3s|相手を''通常殴り攻撃時''、この値分の体力を回復します。~~''敵1体を3秒間継続的に殴り続ければ、大体この値分回復するように攻撃速度に合わせて回復量が調整されます。''~~(なので2体同時に殴れば2倍、3体同時に殴れば3倍の回復量が見込めます。)~~- の場合、体力が減ります。|
|''Mana Steal''|/3s|相手を''通常殴り攻撃時''、この値分のManaを回復します。~~''敵1体を3秒間継続的に殴り続ければ、大体この値分回復するように攻撃速度に合わせて回復量が調整されます。''~~(なので2体同時に殴れば2倍、3体同時に殴れば3倍の回復量が見込めます。)~~- の場合、Manaが減ります。|
||>||
|''Melee Damage''&color(#0075c8){''*''}&color(#ff0000){''*''}||武器の火力に関係なく、この値分、火力が増加します(通常殴り攻撃時のみ反映)。~~- であっても、相手が回復するわけではありません。|
|''Melee Damage''&color(#0075c8){''*''}&color(#ff0000){''*''}|%|武器の火力を割合で増加させます(通常殴り攻撃時のみ反映)。~~- であっても、相手が回復するわけではありません。~~正または負に100%以上盛っても反転はしません。|
||>||
|''Spell Damage''&color(#0075c8){''**''}&color(#ff0000){''**''}||武器の火力に関係なく、この値分、火力が増加します(スペル攻撃時のみ反映)。~~''この数値によって上昇するダメージは、各スペルの倍率・属性ダメージ変換の影響を受けます。''~~- であっても、相手が回復するわけではありません。|
|''Spell Damage''&color(#0075c8){''**''}&color(#ff0000){''**''}|%|武器の火力(Average DPS)を割合で増加させます(スペル攻撃時のみ反映)~~- であっても、相手が回復するわけではありません。~~正または負に100%以上盛っても反転はしません。|
||>||
|''Reflection''|%|遠距離攻撃を受けた時、この値分の確率で相手に受けたダメージの150%分を返します。~~つまり100%以上盛っても意味はありません。|
|''Thorns''|%|近距離攻撃を受けた時、この値分の確率で相手に受けたダメージの150%分を返します。~~つまり100%以上盛っても意味はありません。|
||>||
|''Exploding''|%|''相手を撃破した時、この値分の確率で相手が爆発し、周囲の敵にMelee一回分の追加ダメージを与えます''。~~100%以上盛っても意味はありません。|
||>||
|''XP Bonus''&color(#0075c8){''**''}&color(#ff0000){''**''}|%|相手を倒した時、この値分、入る経験値量が割合で増加します。~~ダンジョンクリア時に入るXPにも影響します。(クエストクリア、Discoveries、レイドクリアにより入る経験値には影響しません。)|
|''Loot Bonus''&color(#0075c8){''**''}&color(#ff0000){''**''}|%|相手を倒した時、この値分の確率で敵がドロップアイテムを落とす可能性を上げます。~~また、チェストを開けた時の内容量も増加します。ただし、チェストに関しての影響は、~~[[特殊な式>#LootBonus]]が適応されます。|
|''Loot Quality''&color(#0075c8){''**''}|%|チェストを開けた時、よりレアアイテムが入っている確率が増加します。~~また、''相手を倒したときの影響は、この値分Loot Bonusの値が増加します''。~~現在、クラフトアイテムでしか付与できません。~~[[特殊な式>#LootQuality]]が適応されます。|
|''Stealing''|%|相手を攻撃した時、この値分の確率で敵がエメラルドをドロップします。~~この効果で敵1体からドロップするエメラルドの量には制限がかけられているため、~~この効果を利用して大金持ちになるのは夢かと思われます。|
|''Gather XP Bonus''|%|採集を行った時、この値分、入る経験値量が割合で増加します。~~道具の作成によって手に入る経験値には影響しません。~~現在、クラフトアイテムでしか付与できません。|
|''Gather Speed''|%|採集を行うとき、この値分、採集速度(採集力)が割合で増加します。~~クラフトされたScrollやPotion、Foodでしか得ることができません。|
||>||
|''Walk Speed''&color(#0075c8){''**''}&color(#ff0000){''**''}|%|この値分、割合で足が速くなります。|
||>||
|''Attack Speed tier''||この値分、武器を振る速度が早くなります。全7段階です。~~&size(12){''Super Fast > Very Fast > Fast > Normal > Slow > Very Slow > Super Slow''}|
||>||
|''Poison''&color(#0075c8){''*''}&color(#ff0000){''*''}|/3s|相手を攻撃した時に、1秒に1度、3秒間かけてこの値分の固定ダメージを相手に与えます。~~- であっても、相手が回復するわけではありません。|
||>||
|''Soul Point Regen''|%|日が昇った時、この値分の確率でソウルポイントが2回復します。(2以上は回復しません)|
||>||
|''Strength''&color(#0075c8){''***''}~~''Dexterity''&color(#0075c8){''***''}~~''Intelligence''&color(#0075c8){''***''}&color(#ff0000){''**''}~~''Defense''&color(#0075c8){''***''}~~''Agility''&color(#0075c8){''***''}||この値分、スキルポイントが増加します。|
||>||
|''Earth Damage''&color(#0075c8){''**''}&color(#ff0000){''**''}~~''Thunder Damage''&color(#0075c8){''**''}&color(#ff0000){''**''}~~''Water Damage''&color(#0075c8){''**''}&color(#ff0000){''**''}~~''Fire Damage''&color(#0075c8){''**''}&color(#ff0000){''**''}~~''Air Damage''&color(#0075c8){''**''}&color(#ff0000){''**''}|%|武器についている各属性の火力を、この値分、割合で増加させます。~~正または負に100%以上盛っても反転はしません。~~また、負に大きく盛っても相手は回復しません。|
|''Earth Defense~~Thunder Defense~~Water Defense~~Fire Defense~~Air Defense''|%|防具についている各属性の防御力を、この値分、割合で増加させます~~正または負に100%以上盛ると整数値に関係なく反転させることが出来ます。|

[+]&aname(LootBonus){チェストに影響するLoot Bonusの計算式}
■Loot Bonus: 1 ~ 20%まで
→Loot Bonus 1%ごとにチェストに対して 1%影響
■Loot Bonus: 20 ~ 40%まで
→Loot Bonus 1%ごとにチェストに対して 0.75%影響
■Loot Bonus: 40% ~ 60%まで
→Loot Bonus 1%ごとにチェストに対して 0.5%影響
■Loot Bonus: 60~80%まで
→Loot Bonus 1%ごとにチェストに対して 0.25%影響
■Loot Bonus: 80%~
→Loot Bonus 1%ごとにチェストに対して 0.2%影響

例えばアーマー等で120%Loot Bonus盛ってたとすると
1×20(1~20%)+ 0.75×20(20~40%)+ 0.5×20(40~60%)+ 0.25×20(60~80%)+ 0.2×40(80~120%)= 58%しかチェストにはBonusが乗りません
[END]

[+]&aname(LootQuality){Loot Qualityの計算式}
■Loot Quality: 1 ~ 10%まで
→Loot Quality 1%ごとに 1%影響
■Loot Quality: 11 ~ 20%まで
→Loot Quality 1%ごとに0.75%影響
■Loot Quality: 21% ~ 30%まで
→Loot Quality 1%ごとに 0.5%影響
■Loot Quality: 31~40%まで
→Loot Quality 1%ごとに 0.25%影響
■Loot Quality: 40%~
→Loot Quality 1%ごとに 0.1%影響

例えばアーマー等で60%Loot Quality盛ってたとすると
1×10(1~10%)+ 0.75×10(11~20%)+ 0.5×10(21~30%)+ 0.25×10(31~40%)+ 0.1×20(40~60%)= 27%しかLoot Qualityが乗りません
[END]

*Major Identificationsについて
特定の武器・防具に存在しており、''特殊な効果''を得られたり、''一部Spellの挙動を変更する''などの効果を持つ特別なIDです。
中には特定のClassでしか効果を得られないものもあります。
''同じ2つのMajor IDは重なり合わず、一つ分の効果しか発動しません。''(GreedのMajor IDを持つ装備を2つ用いても、体力が30%回復されない)
[[レイド]]のバフで得られるものもあります。

|center:bgcolor(#d9d9d9) |center:bgcolor(#d9d9d9) |center:bgcolor(#d9d9d9) |c
|~名称|説明|Major IDが付与されている武器・防具|
|center:bgcolor(#d9d9d9) | | |c
|''Alter Ego''|''Ritualist''の''Awakened''の発動に必要なManaが40%減りますが、代わりに持続時間が25%減少します。|Apex|
|''Cavalryman''|馬に乗っている間も攻撃とSpellの発動が可能になりますが、与えるダメージが70%減少します。|Galloping Spurs|
|''Cherry Bombs''|''Assasin''のSpellである''Smoke Bomb''が着弾時に爆発するようになり、Neutralダメージが90%増加したダメージを与えるようになります。|Blossom Haze,~~Conspirator's Trickpockets|
|''Cherry Bombs''|''Assasin''のSpellである''Smoke Bomb''が着弾時に爆発するようになり、Neutralダメージが90%増加したダメージを与えるようになります。|Blossom Haze~~Conspirator's Trickpockets|
|''Coagulate''|''Shaman''の''Ability''である''Blood Connection''発動時に、さらに高く打ち上げられるようになります。|Bloodborne|
|''Dead Weight''|''Shaman''の''Spell''である''Totem''の横方向の速度が大きく上がります。代わりに、縦方向の力が弱くなります。|Tremorcaller|
|''Divine Honor''|''Paladin''の''Radiance''のPositive IDのバフ率が5%上昇しますが、BashのヒットごとのEarthダメージが15%減少します。|Veritas|
|''Entropy''|''Mage''のSpellである''Meteor''の落下速度が3倍になります。また、''Light Bender''のAbilityである''Ophanim''の速度も増加します。|Violet-Shift,~~Lachesism|
|''Entropy''|''Mage''のSpellである''Meteor''の落下速度が3倍になります。また、''Light Bender''のAbilityである''Ophanim''の速度も増加します。|Violet-Shift~~Lachesism|
|''Escape Route''|''Boltslinger''の''Frenzy''や''Riftwalker''の''Time Dilation''が2倍速くチャージされるようになりますが、最大値が半分になります。|Tachyon|
|''Explosive Impact''|''Exploding''の発動条件が''相手を倒したとき''ではなく''相手に攻撃したとき''に変更されます。|Scarlet Veil|
|''Expunge''|''Mage''の''Spell''である''Heal''が、20%さらに効果が上乗せされたものになります。(''Mage''の''Ability''である''Orphion's Pulse''は無効化されます。)|Psionic Pretense|
|''Festive Spirit''|着用時、''Craftmas Island''で流れるOST曲「''Craftmas Carol''」が再生されます。|Santa Earmuffs|
|''Fission''|''Exploding''による爆発の範囲と威力が2倍になります。|Collapse,~~Hesperium|
|''Flashfreeze''|''Mage''のSpellである''Ice Sneak''は通常ゆっくり前進していきますが、''Flashfreeze''適用時、即着弾するようになります。|Heat Death,~~Cold Wave,~~Impact Winter|
|''Fission''|''Exploding''による爆発の範囲と威力が2倍になります。|Collapse~~Hesperium|
|''Flashfreeze''|''Mage''のSpellである''Ice Sneak''は通常ゆっくり前進していきますが、''Flashfreeze''適用時、即着弾するようになります。|Heat Death~~Cold Wave~~Impact Winter|
|''Forest´s Blessing''|''Archer''の召喚物(''Hound''や''Crow''など)の移動速度・攻撃速度・視界の広さが上昇しますが、Spellである''Bomb Arrow''のNeutralダメージが30%減少します。|Briars' Embrace|
|''Freerunner''|''Sprint Bar''が30%以下の時''Sprint''の速度が2倍になります。|Panic Attack,~~Ornithopter,~~Air In A Can|
|''Furious Effigy''|''Shaman''のSpellである''Totem''の効果速度が2倍になるりますが、持続時間が半分になります。|Tachypsychia,~~Panic Zealot|
|''Freerunner''|''Sprint Bar''が30%以下の時''Sprint''の速度が2倍になります。|Panic Attack~~Ornithopter|
|''Furious Effigy''|''Shaman''のSpellである''Totem''の効果速度が2倍になるりますが、持続時間が半分になります。|Tachypsychia~~Panic Zealot|
|''Gentle Grow''|''Lightbender''の''Orphion´s Pulse''の自身と他の人への体力の回復量が上昇し、''Fluid Healing''の効果も上昇するようになりますが、それぞれの''Heal''が唱えられるまでの時間がかなり伸びます。|Pyrrhic Respite|
|''Geocentrism''|''Shaman''のSpellである''Aura''が自分から放たれるようになります。また、''Totem''がない状態でも発動するようになります。|Narcissist|
|''Gravity Well''|''Mage''のSpellである''Meteor''の爆発半径が増加し、相手を引き寄せるようになります。|Pure|
|''Greed''|エメラルドを拾った時自分と周囲のプレイヤーを最大体力の15%分回復します。自らドロップしたエメラルドを拾っても発動しません。|Old Keeper's Ring,~~The Exploited,~~The Jingling Jester|
|''Greed''|エメラルドを拾った時自分と周囲のプレイヤーを最大体力の15%分回復します。自らドロップしたエメラルドを拾っても発動しません。|Old Keeper's Ring~~The Exploited~~The Jingling Jester|
|''Gruesome Knots''|''Shaman''の''Ability''である''Twisted Tether''が、2倍の血を消費する代わりに3倍のダメージを与えるようになります。|Pain Cycle|
|''Guardian''|周囲のプレイヤーが受けるダメージの35%を肩代わりします。|Guardian|
|''Hawkeye''|''Archer''のSpellである''Arrow Storm''の拡散が抑えられ、相手に当たりやすくなります。また、ダメージ構成がNeutral10%、Thunder1%、Air1%に変更されます。|Deadeye,~~Nighthawk|
|''Hawkeye''|''Archer''のSpellである''Arrow Storm''の拡散が抑えられ、相手に当たりやすくなります。また、ダメージ構成がNeutral10%、Thunder1%、Air1%に変更されます。|Deadeye~~Nighthawk|
|''Heart of the Pack''|''Health Regen''で回復した体力の35%分、周囲のプレイヤーを回復します。|Ignis|
|''Juggle''|''Trickster''などの''Stronger Multihit''がさらに12回分の攻撃を追加するようになりますが、それぞれのヒットのNeutralダメージが10%減少します。|Roiling Ruckus|
|''Lightweight''|落下ダメージを受けなくなります。|Steamjet Walkers,~~Seven-League Boots,~~Passus Lux,~~Double Vision|
|''Lightweight''|落下ダメージを受けなくなります。|Steamjet Walkers~~Seven-League Boots~~Passus Lux~~Double Vision|
|''Lunge''|''Assasin''の''Ability''である''Hop''の横方向の速度が大きく上がります。|Daredevil|
|''Madness''|使用しているクラスのSpellが、3秒に一回ランダムで、Mana消費なしで発動されます。移動系のSpellは発動されません。|Pandemonium|
|''Magnet''|周囲8ブロックのアイテムを引き寄せます。|Vindicator~~Gravity|
|''Overwhelm''|''Warrior''のSpellである''Bash''がさらに二回分ヒットするようになります。|Overreach|
|''Peaceful Effigy''|''Shaman''のSpellである''Totem''の持続時間が2倍になります。|Philosopher,~~Procrastination|
|''Peaceful Effigy''|''Shaman''のSpellである''Totem''の持続時間が2倍になります。|Philosopher~~Procrastination|
|''Perfect Recall''|''Arcanist''の''Memory Recollection''がさらに一回分Spellを唱えるようになりますが、''Chaos Explosion´s''の発動に必要なMana Bankが150になります。|Third Wish|
|''Plague''|''Poison''がつけられた相手が周囲のmobに''Poison''を拡散するようになります。|Plague Staff,~~Uranium Aegis|
|''Rally''|''Warrior''のSpellである''Charge''使用時、自分の体力を最大体力の10%分回復し、周囲のプレイヤーの体力を最大体力の15%分回復するようになります。しかし、''Charge''が相手にダメージを与えられなくなります。|Infernal Impulse,~~Rhythm of the Seasons|
|''Plague''|''Poison''がつけられた相手が周囲のmobに''Poison''を拡散するようになります。|Plague Staff~~Uranium Aegis|
|''Rally''|''Warrior''のSpellである''Charge''使用時、自分の体力を最大体力の10%分回復し、周囲のプレイヤーの体力を最大体力の15%分回復するようになります。しかし、''Charge''が相手にダメージを与えられなくなります。|Infernal Impulse~~Rhythm of the Seasons|
|''Reckless Abandon''|''Battle Monk''の''Tempest''のFireダメージが15%増加し、さらにもう一回ダメージを与えるようになりますが、''Warrior''のSpellである''War Scream''がダメージ耐性を付与しないようになります。|Anti-Causality|
|''Roving Assassin''|''Assasin''のAbilityである''Vanish''中は通常体力とManaが回復しなくなりますが、''Roving Assassin''適用時、Vanish中でも回復するようになります。|Weathered|
|''Saviour'''''s Sacrifice''|現在の体力が最大体力の50%以下の時、自分と周囲のプレイヤーは30%の与ダメージボーナスとダメージ軽減を得ます。|Hero,~~Eleventh Hour|
|''Saviour'''''s Sacrifice''|現在の体力が最大体力の50%以下の時、自分と周囲のプレイヤーは30%の与ダメージボーナスとダメージ軽減を得ます。|Hero~~Eleventh Hour|
|''Snowy Steps''|歩行時に、雪の跡を残すようになります。|Snowtread Boots|
|''Sorcery''|Spellを使用したとき時かMelee攻撃をした時に、30%の確率でMana消費なしで、同じSpellやMelee攻撃が2秒後に自動的に行われるようになります。移動系Spellでは発動しません。|Rewind,~~Time Rift|
|''Soul Eater''|''Shadestepper''の''Devour''や''Harvester''で獲得できるManaの量が二倍になりますが、敵に対して付与できる''Mark''の最大数が一つ減少します。|Ysengrim,~~Keeper of Souls|
|''Sorcery''|Spellを使用したとき時かMelee攻撃をした時に、30%の確率でMana消費なしで、同じSpellやMelee攻撃が2秒後に自動的に行われるようになります。移動系Spellでは発動しません。|Rewind~~Time Rift|
|''Soul Eater''|''Shadestepper''の''Devour''や''Harvester''で獲得できるManaの量が二倍になりますが、敵に対して付与できる''Mark''の最大数が一つ減少します。|Ysengrim~~Keeper of Souls|
|''Strings of Fate''|''Summoner''の''Puppet''が生存時間残り3秒になった時、攻撃と爆発のダメージが二倍になります。|Marionette|
|''Taunt''|''Warrio''rのSpellである''War Scream''発動時、12ブロック以内にいる相手が自分にターゲットを向けるようになります。|Strobelight,~~Signal Flare|
|''Taunt''|''Warrio''rのSpellである''War Scream''発動時、12ブロック以内にいる相手が自分にターゲットを向けるようになります。|Strobelight~~Signal Flare|
|''Temblor''|''Warrior''のSpellである''Bash''の攻撃範囲が1マス増加し、速度が20%増加するようになります。|Fissure|
|''Transcendence''|50%の確率でSpell発動時にManaを消費しなくなります。|Nirvana|
|''Windsurf''|''Assasin''の''Ability''である''Righting Reflex''の効果が、2倍長く続くようになり、移動速度が大きく上がります。|Propeller Hat|


*鑑定結果についているアスタリスクって何?
[[&ref(https://image01.seesaawiki.jp/w/g/wynncraft-playing/nZA2ZGtIkq-s.png)>https://image01.seesaawiki.jp/w/g/wynncraft-playing/nZA2ZGtIkq.png]]
仕組みを話せば長くなるので、結論のみを言いますと、
&color(#ff0000){''「鑑定結果が良い」ことを示しています。''}
&color(#009e25){''1つ:なかなか良い感じです''}
&color(#009e25){''2つ:とてもいい感じです''}
&color(#009e25){''3つ:最高値です''}
パッと見てその装備のクオリティが分かる仕組みになっています。
&color(#ff0000){''また、最高値や最低値は確率的に出にくくなっています。''}

[+]鑑定の仕組みです。何故最高値や最低値が出にくいのか、どのくらいの確率で出るのかなど、興味がある方のみどうぞ。(知らなくても良いニッチな内容です。)

[[How Identifications Are Calculated.>https://forums.wynncraft.com/threads/how-identifications-are-calculated.128923/]]
ここにすべて載っています。
簡単にかみ砕くと、

''鑑定結果とは、それぞれのアイテムに指定されている『基本値』に、''
''-『基本値』が&color(#009e25){正}なら&color(#009e25){0.30〜1.30}の『鑑定値』''
''-『基本値』が&color(#ff0000){負}なら&color(#ff0000){0.70〜1.30}の『鑑定値』''
''を掛け算したものによって得られます。''
''ゲーム内でいう『鑑定』とは、この&color(#009e25){0.30〜1.30}、&color(#ff0000){0.70〜1.30}の『鑑定値』を振り分けることを指します。''

『基本値』は、APIによって公開されています。([[WynnData>https://wynndata.tk/]]で確認するのが一番手っ取り早いかと思います。)

例として『[[&color(#0075c8){''Aquarius''}>https://wynndata.tk/i/Aquarius]]』というアイテムを『鑑定』してみましょう。(アイテム名クリックでWynnDataに飛びます)
WynnDataの&color(#0075c8){''Aquarius''}のページを下の方にスクロールしていくと、このような表があると思います。
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/w/g/wynncraft-playing/BI9xZJeIub.png,100%)
小さく書かれているBASE VALUEは『基本値』を指します。''これはどの&color(#0075c8){Aquarius}でも変わりなく与えられているものです''。
表を見ると、
''Mana Regen : BASE VALUE『基本値』 &color(#009e25){5}''
''Spell Damage % : BASE VALUE『基本値』 &color(#009e25){15}''
''Melee Damage % : BASE VALUE『基本値』 &color(#ff0000){-15}''
となっています。

これを『鑑定』しましょう。&color(#009e25){''『基本値』が正なら0.30〜1.30の『鑑定値』''}、&color(#ff0000){''『基本値』が負なら0.70〜1.30のの『鑑定値』''}がランダムで指定され、''その鑑定したアイテム固有の数値として与えられます''。
例えば
''Mana Regen&color(#009e25){(正)} : 1.21 の『鑑定値』''
''Spell Damage %&color(#009e25){(正)}: 0.49 の『鑑定値』''
''Melee Damage %&color(#ff0000){(負)}: 1.09 の『鑑定値』''
という結果になったとします。

すると、この&color(#0075c8){''Aquarius''}は、ゲーム内では、
''Mana Regen : 『基本値』 &color(#009e25){5} × 『鑑定値』 1.21 = 6.05 四捨五入して &color(#009e25){6 /4s}''
''Spell Damage % : 『基本値』 &color(#009e25){15} × 『鑑定値』 0.49 = 7.35 四捨五入して &color(#009e25){7 %}''
''Melee Damage % : 『基本値』&color(#ff0000){ -15} × 『鑑定値』 1.09 = -16.35 四捨五入して &color(#ff0000){-16 %}''
という鑑定結果になります。
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/w/g/wynncraft-playing/SqyF9MY5hR.png)
(『鑑定値』は確認することが出来ません。今回は結果に合わせて『鑑定値』を決めました。)


最高値(最低値)が出にくい、という意味ですが、それは四捨五入によって左右されています。

例えば&color(#0075c8){''Aquarius''}の''Mana Regen''、『基本値』は 5 となっていますが、
もし『鑑定値』が &color(#009e25){''1.29''}(最高値一歩手前)だった場合でも、
''5 × 1.29 = 6.45'' 四捨五入して &color(#009e25){''6 /4s''}
と、''最高鑑定結果 7 に及びません''。

『鑑定値』が最高値の&color(#009e25){''1.30''}だった場合のみ、
''5 × 1.30 = 6.5'' 四捨五入して &color(#009e25){''7 /4s''}
となります。

''『鑑定値』は0.30〜1.30の101の数字から選ばれるため、確率は1%以下になる、ということです''。(1%以下と言っても0.99%ですが。)

これと同じ仕組みで、''『基本値』2の &color(#009e25){Mana Regen 3/4s}(最高値)の鑑定結果は 6% でしか引けません''。(1、2、3の3つだから33%・・・ではありません。)
逆に『基本値』3の Mana Regen 4/4s(最高値)の鑑定結果は 14% と、意外と高いです。

話を戻しまして、''数値の横につくアスタリスクですが、これは単純に『鑑定値』の値によって付けられます''。(『基本値』が負の場合、アスタリスクは付きません。)
&color(#009e25){''『鑑定値』0.30〜1.00 : 1つも付きません''}
&color(#009e25){''『鑑定値』1.01〜1.24 : 1つ付きます''}
&color(#009e25){''『鑑定値』1.25〜1.29 : 2つ付きます''}
&color(#009e25){''『鑑定値』1.30(最高値) : 3つ付きます''}

アスタリスク3つで最高結果ですが、2つでも最高結果になる可能性がある事も分かってもらえると思います。
[END]
*需要の高い武器・防具
''試験的に2.0を考慮した情報で書いていきます''
下記の古い情報にあったSkillPointの厳選要素はなくなり、装備ごとに''固定数値''となっております
それによりManaRegenなどの重要ステータスの価値がより上がってきました。
しかし、Manaregen/stealなど各種アップデートにより数値が増えたため最高値、というよりは高個体で見るほうがよいかもしれません。
現在2.0によって新しい装備の追加や、古い装備で日の目を見始めている装備もあるため
ここの情報も''使えないかもしれません''がご了承ください。
また、略語は過去情報でも使われてたものを流用していきます

&color(#fffab3){雑な傾向として 高いmanaregen SPの稼げる装備 デメリットとメリットが厳選すればすごいことになる装備などは総じていい値が付くかもしれない...また、高レベルの完全に近い装備は使うというよりコレクター需要も。}


***略語
-mr = Mana Regen
-ms= Mana Steal
-sp = Skill Point
-ws = Walk Speed
Ats=Attack tier speed
//各レア度のcolor
//unique_&color(##ffaa00) Rare_&color(#ef007c) Legendary_&color(#0075c8) Fabled_&color(#ff0000) set_&color(#009e25)

**Helmet
|~名称|Lv.|需要|厳選の必要性|説明|
|&color(#009e25){''Morph-Stardust''}|100|★★|〇|厳選したいステータスは多いものの、装備として強く''25sp、8/5mr、20%ws、100後半Rawspellmeleeに260HPregenraw''など全体的によい場合いい値段で買う人も。morphはwynnするならとりあえず一式持っときましょう。|
|&color(#0075c8){''Pisces''} |100|☆|△|''10str、最大16/5mr、16%waterやearthdamage、20%spell/meleedamageに306Rawmeleedamageと高いHP''があります。1個は持っておきたい。|
|&color(#0075c8){''Aphotic''} |98|★|〇|''5intに最大65%Spelldamage、-3rdcostraw''とSpelldamageを伸ばすことに特化した頭。ただ...''-80dex''は辛い。Thunder以外と合わせましょう。|
|&color(#0075c8){''Necrosis''} |98|★|〇か◎|見ればわかると思うがこいつは''最大5200Poisonと+4Ats''によって毒をばらまくための頭。Poisonはできるだけ高い数値を目指しておきたい。|
|&color(#ef007c){''Cumulonimbus''} |94|★★☆|〇|ぶっ壊れ。''特記すべきは10*3の30spに最大で33%ws、13%のwater/air/thunder%ダメージに20%のspelldamage。''適当な厳選でもかなり使え、もしも全体的に高い数値になった個体があれば高値を出してでも買う人はいます。 唯一の弱点は低HP。|
|&color(#ef007c){''Shimmersight''} |93|☆|×|2700hpに、8/5mr、25spとMorph-Stardustと比べ一見下位互換にも見えますがこちらは何と''装備の要求spがありません。''sp欲しいけど要求sp勘弁してぇ!って人に。|
|&color(#ef007c){''Anamnesis''}  |82|★☆|◎|初めて見た人、''-1600HP''でゴミと思うかもしれない。このデメリットの代わりに持つ強みとして''29int、最大31/5mr、72%waterdamage%''など厳選したのとしてない物で強さが圧倒的に変わります。その都合で良いものはイイ値段します。|
|&color(#ef007c){''Nephilim''} |82|☆|〇|''15spとAtsを増やしつつws、10/3msと200/3lsやAir/thunder%''といろいろ貰える便利系防具。厳選項目は多いがする価値は大いにあります。|
|&color(#ffaa00){''Aquamarine''} |100|★|〇|Unique頭3本指の一つ。''14spもらえ、最大で16/5mrと137Rawspell/melee、195HPregenraw''などかなり優良。|
|&color(#ffaa00){''Rodorocs Pride''} |98|★☆|〇|Unique頭3本指二つ目。''16sp、最大で16/5mr、10%ほどのearth/water/firedamage%、もともとの3700hp+厳選で900まで追加HP''を貰えると他のRare/Legendary頭と比べてもかなり固い。|
|&color(#ffaa00){''Nychthemelon''} |93|★|〇|Unique頭3本指三つ目。装備条件がややきついものの''20spの追加、10/3msに全装備でも屈指の最大91%Meleedamageと20%thunder/earthdamage%''まで貰える火力特化。注意点としてほぼ通常攻撃がSuperslowになるほどの-Atsデメリット。|
|&color(#ff0000){''Scarlet Veil''} |52|★★|〇|1000health、致命的なElemental Def%のデメリット付きなのにエンドコンテンツでも使われる頭。''Atsに33%meleedamage、10%ws''とメリットとしては普通なのだが...秘密はMajorIDのEXPLOSIVE_IMPACT。もし見つけたら持っておこう。|





[+]古い情報です(1.18アップデート以前の情報)

''Wynncraftでは、日々多くのアイテムがプレイヤー間で取引されています。''
その中でよく取引されているアイテムや、鑑定結果によっては需要のあるアイテムを挙げておきます。もしアイテムを売る場合でも参考にしてください。''よく取引されている、という事は能力が優れているという事です。ビルドを考える時に参考にしてみると良いかもしれません。''
ただし、Mana Regenのついたアイテムは基本的に最高値(Aquariusを除く)なのが最前提、その他Skill PointやDamage各種全て(最低でも1つ以外とか)に*が付いていてやっと売れる?くらい鑑定結果は良いものでないと基本的に売れません。

&color(#ff0000){''当然ですが、ここに無いからといって需要がないわけではありません。鑑定結果さえよければほとんどのアイテムは売ることが出来ると思います。''}

[[Mythic]]は需要あるに決まっているので挙げていません。
売れるか売れないか、売るときの値段など確認したい場合は、[[Discordの参加>Discordグループ]]をお勧めします。

''アイテムの詳細は[[WynnData>https://wynndata.tk/]]にて確認することが出来ます。''

***略語
-mr = Mana Regen
-sp = Skill Point
-ws = Walk Speed

**Helmet
|~名称|Lv.|需要|説明|
|&color(#0075c8){''Pisces''} |100|★|3/4mr、10sp、ダメージも伸びるという事で、Earthのスペルビルドに需要があります。|
|&color(#009e25){''Morph-Stardust''} |100|★|1/4mr、合計40spという、レインボービルドの支えのような装備です。合計36sp以上から売れると思います。|
|&color(#ef007c){''Shimmersight''} |93|☆|1/4mr、合計35spとMorph-Stardustに一歩遅れを取りますが、こちらは装備条件がありません。27sp以上から売れると思います。|
|&color(#0075c8){''Aries''} |92|★|10sp、ws33%という事で、スピードを求める人たちに需要があります。MeleeDamage+EarthDamageが最高58%という事で、EarthかMelee、もしくは両方のビルドに需要があるかもしれません。|
|&color(#0075c8){''Unravel''} |92|★☆|1/4mr、9sp、Airを含めてSpellDamageが大きく伸びるという事で、需要があります。追加されたのがかなり後半という事もあって、希少価値的にも売れています。|
|&color(#0075c8){''Third Eye''} |88|★★★|唯一まともに使える4/4mrのHelmet、さらに単体で20spも付くという事で、かなり需要があります。4/4mrは最前提、15sp〜程で良い値段で売れます。|
|&color(#0075c8){''Blue Mask''} |68|★☆|全装備の中で最高、合計100spが付きます。更に装備条件も無しです。体力に弱体化が入ってしまったので需要は少々下がりましたが、まだ売れているのを見ます。合計80sp〜売れると思います。|
|&color(#0075c8){''Pelier''} |42|★★|Loot Bonusアイテムとして需要があります。|

**Chestplate
|~名称|Lv.|需要|説明|
|&color(#ef007c){''Far Cosmos''} |100|☆|合計60spという、Blue Maskに次ぐspの多さが魅力ですが、Libraの陰に隠れがちです。合計52sp程〜売れると思います。|
|&color(#ef007c){''Chestplate of Ineptitude''} |98|★☆|Meleeビルドにかなり需要があり、よく取引されます。|
|&color(#0075c8){''Hetusol''} |98|★|3/4mrとHealth Regenが付く装備です。spも気持ち程度付きます。|
|&color(#ef007c){''Sky Chefs Apron''} |96|★|装備条件無しで合計40spが付きます。ただし入手手段が1クラスにつき1つという事で、とても数が出ず、高値で売れそうな気がします。35spもあればやばい値段で売れそう。|
|&color(#ef007c){''Chef Hamseys Apron''} |96|★|装備条件無しで3/4mr、14spという事で、使えそうです。ただし入手手段が1クラスにつき1つという事で、とても数が出ません。|
|&color(#0075c8){''Aquarius''} |95|★★★|唯一、単体で7/4mrが付くだけでなく、何故かダメージも伸びます。どういうことなの。ただし、7/4mrが付く確率は1%以下です。7/4mrなら超高値で売れますが、6/4mrでもSpell Damageがまともなら需要があります。|
|&color(#ef007c){''Diamond Dust''} |93|★|Loot Bonus装備として需要があります。|
|&color(#0075c8){''Leo''} |93|★|マイナスDamageを含めてもFireダメージに関しては火力がプラスになる胴体装備として需要があります。また最高で5620も体力が伸び、さらにHealth Regenもかなり付きます。さらにさらに装備条件がありません。ダメージがマイナス含め最高値に近いと売れます。|
|&color(#ef007c){''Soul Signal''} |92|☆|合計16spとSpelll Damageが伸びるという事で需要があります。そんなにないかも。|
|&color(#0075c8){''Libra''} |91|★★★|合計50spが付く上に、各属性ダメージが20%ずつ伸びる、レインボービルドの主軸のような装備です。42sp〜需要があり、45sp程からかなり高額で売れるようになります。|
|&color(#ef007c){''Delirium''} |87|★|めっちゃ足が速くなります。スピード教に需要があるかもしれません。|
|&color(#ef007c){''Papyrus''} |77|★|3/4mr付きますが、XPがメインなため最高値じゃなくても売れます。もちろん3/4なら結構な値段で売れると思います。|

**Leggings
|~名称|Lv.|需要|説明|
|&color(#0075c8){''Vaward''} |99|★★|装備条件無しで35sp、さらに火力も伸びます。ただし最高値の7は1%以下なので狙うのは相当厳しいです。27sp程〜売れると思います。|
|&color(#0075c8){''Ophiuchus''} |98|★★|3/4mr、FireとWater、Spellダメージが合計最高40%伸びます。|
|&color(#ef007c){''Leictreach Makani''} |95|☆|24sp、計65%伸びるThunder・Airダメージ、35wsというとても良い性能ですが、体力が全く増えません。一部需要があります。|
|&color(#0075c8){''Gemini''} |95|★|防御力が最高260%と、とても伸びます。合計210%〜売れると思います。|
|&color(#0075c8){''Sagittarius''} |94|★☆|13sp、23%ws、ダメージ各種しっかり伸びます。|
|&color(#ef007c){''Dark Channeler''} |93|★|1/4mr、各種ダメージ結構伸びます。|
|&color(#ef007c){''Earth Breaker''} |90|★|EarthとMeleeがかなり伸びます。その系のビルドに需要があります。|
|&color(#0075c8){''Physalis''} |86|★★☆|素殴りビルドに需要があります。|
|&color(#0075c8){''Dark Shroud''} |82|★|スピード教に需要があります。|
|&color(#0075c8){''Geyser''} |74|★|3/4mr、hr、spとこのレベル帯ではかなり優秀です。|
|&color(#0075c8){''Crystal''} |69|★|3/4mr、18spとこのレベル帯ではかなり優秀です。Geyserに少し需要を持っていかれた感はあります。|
|&color(#ef007c){''Greaves of Honor''} |58|☆|XPボーナスに需要があります。|
|&color(#ef007c){''Jera''} |55|★★|全装備内でのLootボーナス最高装備です。かなり需要があります。|

**Boots
|~名称|Lv.|需要|説明|
|&color(#ffaa00){''Fermion''} |100|★|3/4mrのつく、レインボー装備条件のブーツです。|
|&color(#0075c8){''Capricorn''} |99|★★★|死にステータスがありません。とても需要があります。|
|&color(#ef007c){''Burnout''} |96|☆|一部需要があるみたいです。|
|&color(#0075c8){''Memento''} |92|★★|4/4mrでダメージもしっかり伸びます。|
|&color(#0075c8){''Bad Wolf''} |60|★★|XPボーナス最高値の装備です。|

**Ring
|~名称|Lv.|需要|説明|
|&color(#0075c8){''Prism''} |100|★★☆|リングで20sp付きます。17spでも20LEで売れます。|
|&color(#ef007c){''Facile''} |99|★|15sp付きます。Prismには劣りますが、その分装備条件が軽いです。|
|&color(#0075c8){''Kaze''} |91|★|ws最高値のリングです。スピード教に需要があります。|
|&color(#ffaa00){''Impudent''} |90|★|9spという地味にありがたいリングです。殴り思考向け?|
|&color(#ffaa00){''Finesse''} |89|★|9spという地味にありがたいリングです。スペル思考向けっぽいです。|
|&color(#0075c8){''Old Keepers Ring''} |82|★★|Lootボーナス最高値のリングです。|
|&color(#ef007c){''Suppression''} |76|★★★|唯一3/4mrの付くリングです。高レベルになると入手が困難になるので需要があります。|
|&color(#0075c8){''Rarity''} |1|★★★|Lv.1装備のくせにXPボーナスは各リング内最高値、Lootボーナスもかなり高いです。|

**Bracelet
|~名称|Lv.|需要|説明|
|&color(#0075c8){''Knucklebones''} |99|★|XPボーナスとLootボーナスが33%付きます。ダメージもかなり伸びますが、マイナスManaStealとマイナスLifeStealが補えないレベルに強いため、戦闘向けではありません。|
|&color(#ffaa00){''Nebulous''} |99|☆|ダメージがしっかり伸びますが、Braceletは結構ダメージ伸びるものが多いので需要は微妙かもしれません。でも微妙に売れてるのを見ます。|
|&color(#ef007c){''Discordant''} |92|★|20sp付きます。16s~需要があったりなかったりしそうです。|
|&color(#0075c8){''Follow The Wind''} |90|★|スピード教に需要があります。|
|&color(#ffaa00){''Squid Anklet''} |83|☆|1/4mr付くBraceletは貴重です。|
|&color(#0075c8){''Reminiscence''} |41|★|1/4mr付くBraceletは貴重です。Squid Ankletより優秀な気がしないでもないです。|
|&color(#009e25){''Morph-Amethyst''} |37|★|15sp付くBraceletです。Discordantの登場により需要が持っていかれた感あります。|

**Necklace
|~名称|Lv.|需要|説明|
|&color(#0075c8){''Stellar''} |95|★★|なんかよくわかんないけど結構需要があります。確かに性能は優秀ですけど。|
|&color(#0075c8){''Hexed Amulet''} |51|★☆|XPボーナス、Lootボーナス装備として需要があります。|

**Dagger
|~名称|Lv.|需要|説明|
|&color(#0075c8){''Black''} |99|★|正直自分にはよくわからないけど売れてるみたいです。|
|&color(#0075c8){''Ivory''} |96|★|セカンダリとして優秀です。|
|&color(#0075c8){''Flameshot Hilt''} |93|★|殴りビルドでとても良い火力を出します。|
|&color(#0075c8){''Thrunda Ripsaw''} |93|★|Thunderビルド自体火力を伸ばしやすいので良い火力出ます|
|&color(#ef007c){''Wybel Tooth Dagger''} |90|★|XP、Lootボーナスが優秀です。|

**Bow
|~名称|Lv.|需要|説明|
|&color(#0075c8){''Cluster''} |99|★|装備条件無し、PoisonとExplosionで殲滅力に長けた弓です。|
|&color(#0075c8){''Gales Force''} |95|★|wsと火力が優秀です。Airアーチャーの最終装備候補。|
|&color(#0075c8){''Return to Ether''} |90|★|3/4mrと良いws・XPボーナス、すごいAgilityが伸びます。|
|&color(#ef007c){''Wybel Fluff Bow''} |90|★|XP、Lootボーナスが優秀です。|
|&color(#0075c8){''Torrential Tide''} |85|★|80LV台の弓としては異常な水ダメージを出せます。安定したダメージではないですがすごい。|

**Wand
|~名称|Lv.|需要|説明|
|&color(#0075c8){''Cascade''} |98|★|弱体化でIntelligenceが大きく下がってしまうのがかなりネックですが、それでも現役だと信じてます。|
|&color(#0075c8){''Morrowind''} |96|★|足早いすごい。何気に火力もしっかりしています。|
|&color(#0075c8){''Nepta Floodbringer''} |93|★★|正直武器の説明全部クソ雑でしたけど、こいつだけはマジで強いです。体力減少がちょっときつい。|
|&color(#ef007c){''Wybel Ivory Wand''} |90|★|XP、Lootボーナスが優秀です。|
|&color(#0075c8){''Ethereal''} |70|★|レベル相応では強いって感じなんじゃないですか?|

**Spear
|~名称|Lv.|需要|説明|
|&color(#0075c8){''Tidebinder''} |99|★|なんかmrが4/4付くので強そう。|
|&color(#0075c8){''Ignition''} |95|★|堅そう|
|&color(#ef007c){''Wybel Horn Spear''} |90|★|XP、Lootボーナスが優秀です。|
|&color(#0075c8){''Blade of Purity''} |78|★|ろくにダメージ出るステータスには見えないので多分セカンダリとして優秀なんだと思います。|

[END]

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