/guild attackコマンドにより相手のテリトリーに攻撃を仕掛け、それに勝利することによって、そのテリトリーを自分のものとすることが出来ます。
攻撃を仕掛ける時、そのテリトリーに同じギルドの人がいれば、複数人数(最大5人)でGuild Warに挑むことが出来ます。
戦闘はマップの中心部にある相手のタワーを破壊することで勝利できます。かといって、甘く見ていると、Difficultyが高いと5秒も持ちません。
冒頭に書いた通り、
ここで湧くMobから得られるものは、経験値・ドロップアイテム含め一切ありません。
攻撃を仕掛けて、もし負けて(死んで)しまってもデメリットはありません。(Soul Pointのロストはありますが)
経験してみるのが一番手っ取り早いと思います。仕掛けてみましょう。
テリトリーを入手したあと、Strategist以上が使える
/guild manageコマンドを使ってタワーを強化して守らなければなりません。(勝ち取った後10分は他ギルドからは攻撃されないので、その間に強化を済ませる必要があります。そうしなければ相手がそのテリトリーにギルドバトルを仕掛けた瞬間に取られてしまいます。)
一番最初に攻撃する際は無料で攻撃ができ、
2回目は200エメラルド、
3回目は800エメラルド、
4回目は2000エメラルド、
5回目以降は4000エメラルドで攻撃できます。
また、自分の領地と隣接していないところを攻撃する場合そこにつくまでに通ったテリトリーの数だけtaxがかかり攻撃コストが増えます。
具体的に言うと領地には5-60%の税金をかけることができ、攻撃するときに通るとその領地にかけられている分だけ加算されていきます。
例えば、今領地を3つもっていて、taxが30%,60%,5%,40%の場所を通って攻撃するとします。領地は3つなので攻撃するときに2000エメラルド消費します。
30%+60%+5%+40%+100%=235%なので2000エメラルドの235%、4600エメラルドが攻撃にかかります。攻撃する際はできるだけ隣接しているところを攻撃すると安く済みます。
HQ
また、領地をすでに持っている場合Headquarter(通称HQ)を持っている領地のどこかにセットしないと攻撃できません。また、Chief以上しかHQをおくことはできません。
(HQに設定した領地でもStrategistはタワーをできます)
HQのタワーは体力と攻撃力が1.5倍されます。また、すべての資源はHQに行くのでHQが落とされると、実質持っている資源をすべて失います。
領地からはOre,Crop,Wood,Fish,エメラルドが得られ(領地によって何が得られるかは異なります)その資源でタワーを強化します。また、領地に隣接している自分の領地1つにつき+30%HealthとDamageのBuffが得られます。なのでHQは最も隣接が多いところに設置するのがよいです。隣接しているかどうかはデフォルトでLのmapで灰色の線でつながっているところが隣接しているところです。
タワーのボーナスボーナス | 効果 | コスト |
Damage | Oreを使ってタワーの火力を1+(Lv*0.4)倍に上げます。 | 100/300/600/1200/2400/8400/12000/14600/17200/19800Ore |
Attack | Cropを使ってタワーの一秒間の攻撃回数+50%/100%/150%/220%/300%/400%/500%/620%/660%/740%/840%上げます。(もとは0.5attack/s) | 100/300/600/1200/2400/8400/12000/14600/17200/19800Crop |
Health | Woodを使ってタワーの体力を+50%/100%/150%/220%/300%/400%/500%/620%/660%/740%/840%上げます。 | 100/300/600/1200/2400/8400/12000/14600/17200/19800Health |
Defence | Fishを使ってタワーへのダメージを40%/55%/62.5%/68%/72%/74.5%/76.5%/78%/79.5%/81%/82%軽減します。 | 100/300/600/1200/2400/8400/12000/14600/17200/19800Fish |
Stronger Minions | タワーから出現するmobの攻撃力を2.5/3/3.5/4倍に上げます。 | 200/400/800/1600Wood |
Multi-Attack | タワーの攻撃は1人にしか当たりませんが、2人に当たるようになります。 | 4800Fish |
Aura | 24/18/12秒置きタワーの近辺に大ダメージを与えるオーラを出します。 | 800/1600/3200Crop |
Volley | 20/15/10秒置きにタワー外周を爆破して大ダメージを与えます。 | 200/400/800Ore |
LargerResourceStorage | 資源のストレージの最大収容量を2/4/11/31/91/271/811倍に大きくします。 | 400/800/2000/5000/15000/45000/135000/405000/1215000/3645000エメラルド |
LargeEmeraldStorage | エメラルドのストレージの最大収容量を2/4/11/31/91/271/811倍に大きくします。 | 200/400/1000/2500/6250/15600/39000/97500/244000/610000Wood |
Efficient Resources | 生産される資源の量を1.5/2/2.5/3/3.5/4倍にします。 | 6000/12000/24000/48000/96000/192000エメラルド |
Efficient Emeralds | 生産されるエメラルドの量を1.35/2/4倍にします。 | 2000/8000/32000Ore |
Resource Rate | 資源が生産されるレートを4s置きから3s/2s/1s置きにします。(実質1.33/2/4倍) | 6000/18000/32000エメラルド |
Emerald Rate | エメラルドが生産されるレートを4s置きから3s/2s/1s置きにします。(実質1.33/2/4倍) | 2000/8000/32000Crop |
タワーをどのように強化していくか
基本的にタワーが
Low Very Lowだと簡単に落とせると思われて(実際簡単に落ちますが
Low Very Lowは火力で押し切る装備で行くと負けるところもあります)攻められてしまいます。基本的にAuraとDamage/Attack/Health/Defenceを少しとっていれば
Mediamになります。
おすすめのボーナスのセットアップ
CropとOreを持っていた場合それぞれにEfficient Resources/Resource Rateを3/3で積んでEfficient Emeralds/Emerald Rateを一か所3/3で積むとCropちOreとエメラルドの産出量が増えます。(OreとCropは必ず1セットずつでやると事故が少なくなります。)あとは上のCropとOreのボーナスエメラルド/Ore/Crop/Wood/fishが1800/900/900/900/900Per Hourで手に入る土地があるのでそこをとってEfficient Resources/Resource Rateを3/3で取るかEfficient Resources/Resource RateをWoodに1/2Fishに2/2つけて、領地内すべてのタワーにDamage,Attack,Defense,Healthをそれぞれ3lvまで上げて、Aura、Valley、Stronger Minionを1lvずつつけると全部Mediamになっていい感じになります。HQにはLarger Emerald StorageとLarger Resource Storageを3/3ずつに置き、余裕があるならMulti Attackをつけてます。余った資源でHQとその周りのDamage/Health/Attack/Defenseをとってそれぞれの資源の消費量が90~70%に収まっていれば(攻められると資源が生産されなくなるので、資源がどんどん減っていきます。HQとその周辺を少しでも長持ちさせるためです。資源の消費量が100%だと資源が溜まりません。逆に100%より多いとどんどん資源が減っていきます。)大体終わりです。資源やエメラルドの産出量を増やす場合は、できるだけ1か所をひたすら強化してくと産出量が増えやすくなります。(ちなみにNesaak,Lusuco,Troms,Detlas,Ragni,Lutho,Almuj,Selcher,Corcus City,Cinfras,Thesead,Lleviger,Olux,Rodoroc,Ahmsord,Gelibord,Thanos,Kandon-Betaは普通のところよりエメラルドの産出量が多いのでその分多く資源の産出量を増やせ、タワーを強化することができます)