最終更新:ID:Bt/YpYFqEg 2026年09月07日(月) 22:46:32履歴

Nest of the Grootslangs(NotG)は、Lv.54から挑戦することが出来るレイドダンジョンです。
レベルの一番低いレイドダンジョンであり(レイドに関してはこちら)、またこのレイド挑戦の前提条件である「Realm of Light I - The Worm Holes」はTome装備欄の解放条件にもなっています。
レイドは、難易度や内容以外、以降の全てのレイドでも流れは変わりません。雰囲気を把握するにはもってこいでしょう。
ただし難易度はそれなりです。適正レベルでのクリアが難しいと感じたのであれば、レベルを上げて余裕を持ってクリアしましょう(理由はこちら)。
尚Raid Scalingにより、低レベルで挑む方が105レベルより簡単だと感じる人もいます。
主な限定報酬としては、XP増加ボーナス、アクセサリーが手に入ります。
| 必要人数 | 最低レベル要件 | 前提クエスト | 入場コスト |
| 4 | 54 | Quest:Realm of Light ��-The Worm Holes(光の領域��-ミミズ穴) | 1 Az Rune |
Homes ravaged by Decay, the subterranean Grootslangs search frantically for a better habitat. Though they harbor no ill intent, they pose a significant risk for the people of Olux, and perhaps all of Gavel. - ゲーム内説明よりNest of the Grootslangsのクリアには、それぞれ2種類ある3つのギミック+ボス戦をクリアする必要があります。
荒廃により住処を荒らされた地底のGrootslangsたちは、新たな巣を必死に探し求めている。彼らに悪意はないが、Oluxの住人、おそらくGavel全土にとっても大きな脅威となっている。
»塔を60秒間保持し、防衛せよ。
黄色、青、黒、灰色、赤の5つのマークがある広い空間です。
時間経過でマークの一つが白いパーティクルを発生させ、5秒後にそこから塔が生成されます。
塔生成時にパーティクル内にいることで塔の上に登ることができ、そこに立っているとタイマーが進行します。
塔が立っている間、Grootslang Whelpがスポーンし、塔を崩そうと攻撃してきます。
塔は30秒経過時点で勝手に崩壊し、もう一度塔の生成を待つ必要があります。
塔の上で合計60秒耐久すればクリアです。
備考
空中に浮かぶUrging Dragonflyの遠距離攻撃がそこそこ痛いので、こまめに倒しておきましょう。
黄色、青、黒、灰色、赤の5つのマークがある広い空間です。
時間経過でマークの一つが白いパーティクルを発生させ、5秒後にそこから塔が生成されます。
塔生成時にパーティクル内にいることで塔の上に登ることができ、そこに立っているとタイマーが進行します。
塔が立っている間、Grootslang Whelpがスポーンし、塔を崩そうと攻撃してきます。
塔は30秒経過時点で勝手に崩壊し、もう一度塔の生成を待つ必要があります。
塔の上で合計60秒耐久すればクリアです。
備考
空中に浮かぶUrging Dragonflyの遠距離攻撃がそこそこ痛いので、こまめに倒しておきましょう。
»足場を60秒間保持せよ。
中央にプラットフォームがある部屋です。
プラットフォームの上に乗ることでタイマーが進行します。
10秒ごとに周囲の卵がハイライトで表示され、5秒以内に倒せないとダメージ+一定時間プラットフォーム上に乗れなくなります。
足場の上で合計60秒耐えしのげばクリアです。
中央にプラットフォームがある部屋です。
プラットフォームの上に乗ることでタイマーが進行します。
10秒ごとに周囲の卵がハイライトで表示され、5秒以内に倒せないとダメージ+一定時間プラットフォーム上に乗れなくなります。
足場の上で合計60秒耐えしのげばクリアです。
以下の中から3つのバフがランダムで選ばれ、3つの内どれか一つを選ぶことによって、ダンジョンクリアまで継続するバフとして受けることができます。
備考
Explosive Impact Major IDは「Explodingの発動条件が相手に通常攻撃で攻撃したときではなく相手を倒したときに変更され、半径5ブロック以内の敵に300%のMelee Damageを与えるようになる」というもの。
Raid Scalingにより、Poisonのバフはレベルに比例して効果量が変化します。
- Lightbearer��
- +25 Intelligence
+20% Healing Efficiency
- Bioluminscent��
- +30% Elemental Damage
- Berserk��
- +75% Main Attack Damage
+Explosive Impact Major ID
- Pestilent��
- +20 Strength
+6000/3s Poison
+250/3s Life Steal
- Bedrock��
- +1000 Health
+10/3s Mana Steal
+150/3s Life Steal
備考
Explosive Impact Major IDは「Explodingの発動条件が相手に通常攻撃で攻撃したときではなく相手を倒したときに変更され、半径5ブロック以内の敵に300%のMelee Damageを与えるようになる」というもの。
Raid Scalingにより、Poisonのバフはレベルに比例して効果量が変化します。
»Slimey Gooを10個集め、塔を作れ。
十字路になっている空間です。先へ進むために、各部屋でさまざまな課題をこなしましょう。
どのミニゲームもクリアすることによって「Slimey Goo」を手に入れることができます。「Slimey Goo」は一度に1つしか持つことができません。
「Slimey Goo」を順次中央に納品していき、合計10個納めることが出来ればクリアとなります。
備考
Encroaching Tunnelerの突進からのマルチヒットのコンボはまともに食らえば死にます。出来れば接近しないで倒したいです。
十字路になっている空間です。先へ進むために、各部屋でさまざまな課題をこなしましょう。
どのミニゲームもクリアすることによって「Slimey Goo」を手に入れることができます。「Slimey Goo」は一度に1つしか持つことができません。
- パズル部屋(左)
- 入ってすぐにあるホログラムをクリックしてスタート。部屋の左側に出現するガラスの色を見た後、大砲を使ってその順番通りに岩を落としていきます。岩を伝っていってクリアです。この部屋のみ2個手に入ります。
- アスレチック部屋(中央)
- アスレをこなしてください。スライムパッドで飛びながら進みます。移動スペルは使えませんがそれ以外のスキルは使用できるためAcrobat等の2番スキル以外に移動できるスペルを持っているクラスは楽に攻略できます。
- ミニボス部屋(右)
- ミニボスEncroaching Tunnelerを倒しましょう。
撃破でクリア。
「Slimey Goo」を順次中央に納品していき、合計10個納めることが出来ればクリアとなります。
備考
Encroaching Tunnelerの突進からのマルチヒットのコンボはまともに食らえば死にます。出来れば接近しないで倒したいです。
以下の中から3つのバフがランダムで選ばれ、3つの内どれか一つを選ぶことによって、ダンジョンクリアまで継続するバフとして受けることができます。
前のバフとは累積です。
前のバフとは累積です。
- Lightbearer��
- +15/5s Mana Regen
+40% Spell Damage
- Bioluminescent��
- +50% Main Attack Damage
+50% Spell Damage
- Berserk��
- +50% Exploding
+100% Sprint Regen
+500 Main Attack Damage
- Pestilent��
- +25 Strength
+9000/3s Poison
+12/3s Mana Steal
- Bedrock��
- +1250 Health
+300/3s Life Steal
+250 Health Regen
»ボスを倒し、足場を上昇させよ。
左右に穴がある広い空間です。
二人のプレイヤーがそれぞれ別の穴に入ることによってその二人のプレイヤーはステージの下側に行くことが出来ます。
下側に行ったプレイヤーはプラットフォーム上にいるミニボスを倒す必要があります。
倒すとプラットフォームがせり上がり、ステージ上側にプラットフォームが生成されます。
上側のプレイヤーは下側と同じく、ミニボスを倒しましょう。
上側のミニボスが倒されると下側に新しいプラットフォームが生成されます。下側のプレイヤーはそこにいるミニボスを倒しましょう。これを4回行います。
全てのミニボスを倒したらこの部屋はクリアとなります。
この部屋のみ、いずれかの階層のプレイヤーが両方死ぬとレイド失敗となります。
備考
二番目のボスは召喚時と特殊攻撃時に少しだけ無敵時間があるため一撃が重いビルドを使う場合は気をつけましょう。
左右に穴がある広い空間です。
二人のプレイヤーがそれぞれ別の穴に入ることによってその二人のプレイヤーはステージの下側に行くことが出来ます。
下側に行ったプレイヤーはプラットフォーム上にいるミニボスを倒す必要があります。
倒すとプラットフォームがせり上がり、ステージ上側にプラットフォームが生成されます。
上側のプレイヤーは下側と同じく、ミニボスを倒しましょう。
上側のミニボスが倒されると下側に新しいプラットフォームが生成されます。下側のプレイヤーはそこにいるミニボスを倒しましょう。これを4回行います。
全てのミニボスを倒したらこの部屋はクリアとなります。
この部屋のみ、いずれかの階層のプレイヤーが両方死ぬとレイド失敗となります。
備考
二番目のボスは召喚時と特殊攻撃時に少しだけ無敵時間があるため一撃が重いビルドを使う場合は気をつけましょう。
»岩を破壊し、トンネルを進め。
正面に「Hammer」が置いてある空間です。
一人が「Hammer」をクリックして取得します。
「Hammer」を取得したプレイヤーは岩石のヒビをクリックすることによって岩にダメージを与えることが出来ます。
3回(60%)叩いた時点でShelled Shrubがスポーンします。
Shelled Shrubは初期状態では倒すことが出来ませんが、「Hammer」で殴ることによって殻が割れ、攻撃が通るようになります。
全員が奥に到達することが出来ればクリアとなります。
備考
「Hammer」を持っている人が死亡すると、Hammerは元の位置に戻されますが進行状況はリセットされません。
Shelled Shrubは無理して倒す必要はなく、Hammer持ち以外のプレイヤーがターゲットを取って壁に引っ掛ける等の方法で無視して進むことが可能です。
正面に「Hammer」が置いてある空間です。
一人が「Hammer」をクリックして取得します。
「Hammer」を取得したプレイヤーは岩石のヒビをクリックすることによって岩にダメージを与えることが出来ます。
3回(60%)叩いた時点でShelled Shrubがスポーンします。
Shelled Shrubは初期状態では倒すことが出来ませんが、「Hammer」で殴ることによって殻が割れ、攻撃が通るようになります。
全員が奥に到達することが出来ればクリアとなります。
備考
「Hammer」を持っている人が死亡すると、Hammerは元の位置に戻されますが進行状況はリセットされません。
Shelled Shrubは無理して倒す必要はなく、Hammer持ち以外のプレイヤーがターゲットを取って壁に引っ掛ける等の方法で無視して進むことが可能です。
以下の中から3つのバフがランダムで選ばれ、3つの内どれか一つを選ぶことによって、ダンジョンクリアまで継続するバフとして受けることができます。
前のバフとは累積です。
備考
Transcendence Major IDは「25%の確率でスペルを打った時にManaを消費しなくなる」というもの。
Plague Major IDは「Poison状態の敵は周囲にPoisonを拡散する」というもの。
Altruism Major IDは「自身がHealth RegenやLife Steelで得た体力を近くのプレイヤーに供給する」というもの。
Intangible Major IDは「ノックバックが大幅に軽減され、Reflectionは敵に大きなノックバックを与えるようになる」というもの。
Palisadeの出現率は非常に低くなっている。
バフの部屋から間の部屋を挟んでボス戦です。
準備を整えて挑戦しましょう。消耗品を使ってもアリです。
前のバフとは累積です。
- Lightbearer ��
- +40 Intelligence
+35% Healing Efficiency
+Transcendence Major ID
- Bioluminescent ��
- +10 All Skill Points
+50% Elemental Damage
- Berserk ��
- +30 Strength
+75% Main Attack Damage
+500 Main Attack Damage
- Pestilent ��
- +12500/3s Poison
+400/3s Life Steal
+Plague Major ID
- Bedrock ��
- +15/3s Mana Steal
+400 Health Regen
+Altruism Major ID
- Palisade
- +300/3s Life Steal
-50% 4th Spell Cost
+Intangible Major ID
備考
Transcendence Major IDは「25%の確率でスペルを打った時にManaを消費しなくなる」というもの。
Plague Major IDは「Poison状態の敵は周囲にPoisonを拡散する」というもの。
Altruism Major IDは「自身がHealth RegenやLife Steelで得た体力を近くのプレイヤーに供給する」というもの。
Intangible Major IDは「ノックバックが大幅に軽減され、Reflectionは敵に大きなノックバックを与えるようになる」というもの。
Palisadeの出現率は非常に低くなっている。
バフの部屋から間の部屋を挟んでボス戦です。
準備を整えて挑戦しましょう。消耗品を使ってもアリです。
»躁動する貪食者を討伐せよ。
ボスは頭部位と複数の節部位が存在し、破壊すると本体の頭部位の体力が減少します。
フィールドの外周には穴が開いており、落ちるとダメージを受けます。落ちるたびにダメージが増加します。
攻撃の名称は公式ではありません
攻略のコツ(筆者の偏見が多量に含まれています)
緑色の印から隆起する棘は食らったら2、3撃で死にます。緑色の印の上には立たないようにしましょう。
ボスの近接攻撃のコンボは徒歩では抜け出せません。移動スペルを使って対処しましょう。
衝撃波は触れるとノックバックし、広がるとともに複数ヒットします。ジャンプで回避は慣れがいるので、移動スペルで対処しましょう。
The Grootslang Wyrmling
The Restless Devourer
ボスは頭部位と複数の節部位が存在し、破壊すると本体の頭部位の体力が減少します。
フィールドの外周には穴が開いており、落ちるとダメージを受けます。落ちるたびにダメージが増加します。
攻撃の名称は公式ではありません
- Unrelenting Hunger
- プレイヤーを追いかけ、噛みつきます。ノックバックさせ連続ヒットする仕様になっていて、嵌ると甚大なダメージを受けます。
- Green Sigil
- 特定の攻撃の際、地面に緑色の印が複数出現します。衝撃波が印に触れるとそこから棘と岩が隆起し、上に立っていたプレイヤーに甚大なダメージを与えます。
- Tunnel
- 短い間地面に潜り込み、すぐ復帰します。稀に、潜り込む際環境音を合図に円状の衝撃波を衝撃波を出します。
- Slime Puddles
- 天井からスライムが降り注ぎ、踏んだプレイヤーを毒状態にします。スライムはMobの判定なので、ダメージを与えることで破壊できます。
- Maw Rush
- 唸り声とともに口を開け、ランダムな方向に素早く5回突進します。
- New Brood
- 噛みついて攻撃するGrootslang Whelpsと、遠距離から攻撃するCarnivorous Plantsがフィールドに出現します。
- Cannibalize
- 召喚されたGrootslang Whelpsを空中に放り投げて捕食することで、ボスのHPが回復し節部位が復活します。
- Devour Prey
- ボスが空中で静止するとともに、ランダムなプレイヤーの足元に大きな緑色の印が現れます。数秒後、標的に向かって突撃します。命中した場合、数秒間行動不能になり、ボスのHPが回復します。命中しなかった場合、ボスはその場で数秒静止します。
- Surfshock
- 地面に潜り込んだ後、緑色の印が複数出現し、ランダムな位置に出現する大きな緑色の印から掘りあがり衝撃波を出します。この攻撃は3回繰り返されます。
- Death Spiral
- 地面に潜り込んだ後、ボスは岩を落としながら空中で螺旋を描くように上っていきます。天井に到達すると地面に向かって潜り込み、衝撃波を放ちます。
攻略のコツ(筆者の偏見が多量に含まれています)
緑色の印から隆起する棘は食らったら2、3撃で死にます。緑色の印の上には立たないようにしましょう。
ボスの近接攻撃のコンボは徒歩では抜け出せません。移動スペルを使って対処しましょう。
衝撃波は触れるとノックバックし、広がるとともに複数ヒットします。ジャンプで回避は慣れがいるので、移動スペルで対処しましょう。
Weapon、Defensive、Expertise、Mysticism、Marathonの枠に入るTomeがドロップします。
このレイドのみ、すべての種類のTomeがドロップする可能性があります。
このレイドのみ、すべての種類のTomeがドロップする可能性があります。
モンスターから受けるダメージが 6%から23%増加する代わりに、レベル60〜80のモンスターからのXPが24%から35%増加します。
この対象は基本的に該当するレベル帯のモンスターやダンジョンから得られるXPにのみ適用され、レイド等の報酬には影響しません。
この対象は基本的に該当するレベル帯のモンスターやダンジョンから得られるXPにのみ適用され、レイド等の報酬には影響しません。
使用する度、以下のIngredientの中からランダムに入手できます。排出量はCrafter BagのTierに作用されます。
- Worm Sign
- Bioluminescent Moss
- Big Carapace
- Tacky Goop
- Rototilled Soil
- Secret Herb
- Slate Sheet
- Shiny Gravel
- The Grootslang's Heart
- Ancient Spring Water























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