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Orphions Nexus of Light(NoL)は、Lv.80から挑戦することが出来るレイドダンジョンです
長編クエストであるRealm of Lightの最終章、「The Realm of Light」もクリアしていないといけません。

The Canyon Colossusと違い、レベル上限に合わせて最高6人までのパーティで挑むことができます。
(が、レイドのページで説明した通り、適正レベルでのクリアはおすすめしません。野良でマッチしてもLv.100近くの4人パーティ以外での挑戦はほぼ確実に失敗しています。)

Nest of the Grootslangsとは難易度は一線を画しています。
立ち位置的には最高難易度レイドのTCCより下ですが、ボス戦の難易度は、バフの関係もありTCCと遜色ないとも言えます
しっかりギミックを把握して挑みましょう。

主な限定報酬としては、Tier兇Weapon Mastery Tomeが手に入ります。


立地と要件

必要人数合計レベル上限前提クエスト入場コスト
4〜6500Quest:Realm of Light -The Realm of Light(光の領域-光の領域)3 Uth Runes

内容

Orphions Nexus of Lightのクリアには、それぞれ2種類ある3つのギミック+ボス戦をクリアする必要があります。
クリア参考動画
ギミックパターン A - A - A

ギミックパターン B - A - B

ギミックパターン A - B - B

ギミック1

パターンA:崩れる雲の空間

5つの雲が浮いている空間です。ジャンプブーストが付与されます。

定期的に、4つの雲が黒く変色します急いで白い雲に移動しましょう
しばらくすると白い雲の中心に足場が出現するので、その上に乗って耐えましょう

足場の上で合計60秒耐え凌げばクリアです

下に落ちてしまっても、雲の色が変わるタイミングで戦闘に復帰できます。

パターンB:中央塔の部屋

中央に高い塔がある部屋です。

定期的に位置が変わる、金の感圧板が4隅のどこかに出現します
その上で3秒間待機すると、塔の中央に向かって打ち上げられ、頂上の足場に乗ることができます
打ち上げられた人は、その上で耐えしのいでください

時々、塔を囲うように外周に配置してある水色のクリスタルの内、2つが黒く変色します
黒く変色したクリスタルの根本に小さな敵Mobがくっついているので、急いで倒しましょう
倒すのが間に合わなかった場合、塔が崩れ、塔上の足場から降ろされます。

足場の上で合計60秒耐えしのげばクリアです


バフの部屋

以下の中から3つのバフがランダムで選ばれ、3つの内どれか一つを選ぶことによって、ダンジョンクリアまで継続するバフとして受けることができます

Cherubim
+75% Walk Speed
+150% Main Attack Damage
Seraphim
+55% Spell Damage
+Sorcery Major ID
Ophanim
+50 Agility
+50% Water Damage
Throne
+80 Intelligence
+10/4s Mana Steal
Anti
+616% Exploding
+Explosive Impact Major ID


備考
Sorcery Major IDは「スペルや殴りで攻撃した時、30%の確率で、Mana消費なしにスペルや殴りが少し遅れて勝手に発動する」というもの。
Explosive Impact Major IDは「Melee攻撃を当てるたびにExplodingが発動する可能性が出る」というもの。Explodingも過剰なほど付くので、殴るたびに爆発するようになります。

ギミック2

パターンA:雲の空間

崩れる雲の空間と似たような、9つの雲が浮いている空間です。ジャンプブーストが付与されます。

定期的に浮いている雲の内3つから黒い煙が登ります
数秒後、その場所に「Crystalline Decay」とその取り巻きが湧きます

30秒以内に「Crystalline Decay」を3つとも破壊しましょう
3回破壊に成功するとクリアです

下に落ちてしまっても、10秒後に戦闘に復帰できます。


備考
全く同じタイミングで別々のCrystalline Decayを破壊すると撃破カウントが進まない(重複する)というバグがあります。
地味に頻発するので、余裕があるならタイミングを見ましょう。
なお失敗してもほぼデメリットは無いため、食われるのは時間だけです。

パターンB:ミニゲーム部屋

十字路になっている空間です。

アスレチック部屋(左)
アスレをこなしてください。頭上の金ブロックの柱がある位置の下に、透明ブロックの足場があります
奥に到達するとクリア。
ミニボス部屋(中央)
「Athanatic Witness」を倒しましょう。一人づつしか戦闘に参加できません。
撃破でクリア。
パズル部屋(右)
「Light Crystal」(白い浮いてるやつ)のそばに居続けてください。定期的に位置が変わります。
3回成功するとクリア。

どのミニゲームもクリアすることによって「ダイヤモンド」を手に入れることができます。「ダイヤモンド」は一度に1つしか持つことができません。
それを順次中央に納品していき、合計10個集めることが出来ればクリアとなります


バフの部屋

以下の中から3つのバフがランダムで選ばれ、3つの内どれか一つを選ぶことによって、ダンジョンクリアまで継続するバフとして受けることができます
前のバフとは累積です。

Cherubim
+50% Thorns
+50% Reflection
+1000/4s Life Steal
Seraphim
+55% Spell Damage
+5/4s Mana Regen
Ophanim
+50 Agility
+50% Water Damage
+350% Health Regen
Throne
+10/4s Mana Steal
+5/4s Mana Regen
+50% All Element Damage
Anti
+100 Strength
+9000/3s Poison


ギミック3

パターンA:登頂部屋

真ん中に「Darkness Crystal」が浮いている、狭い円柱の部屋です。
一人が「Darkness Crystal」をクリックして取得します

定期的にMobが大量発生した後、しばらくすると「Darkness Crystal」を取得した人には見えない緑のパーティクルの円柱が生成されます
その円柱の中に、柱を見る事ができる「Darkness Crystal」を取得しなかった人が、取得した人を誘導します

2回成功するごとに次の階に打ち上げられ、それを4度繰り返せばクリアとなります
上階ほど敵は強くなります。

なお「Darkness Crystal」を持っている人が死亡すると、ギミックがリセットされ、別の人が「Darkness Crystal」を取得してのやり直しになります。


パターンB:透明迷路の空間

正面に「Light Crystal」が浮いている、開けた空間です。
一人が「Light Crystal」をクリックして取得します

取得すると、正面の空間に、「Light Crystal」を取得した人にしか見えない幅5の足場が徐々に生成されていきます
取得した人は、足場の見えていない残りの人をゴールまで誘導します
足場から落ちると入口に戻されます。

全員が奥に到達することが出来ればクリアとなります


定期的に、
[!] Dont move! The Overseer is decaying...
というチャットの後に、中央に
Don't move!
Stand still for 4 seconds
という文字が表示されます。

この文字が現れてから4秒の間に動いたプレイヤーは、上空に高く打ち上げられます
このエリアは移動スキルが無効となっているので、かなり痛い落下ダメージを受けることは必至です
落下ダメージを無効化出来るMajor IDを持つアイテム(Steamjet Walker、Double Visionなど)を付けることによって対処することは出来ます。

[!] The Overseer has restored its light.
というチャットが流れると、また安全に移動することができます。


なお「Light Crystal」を持っている人が死亡すると、ギミックがリセットされ、別の人が「Light Crystal」を取得してのやり直しになります。


備考
ゴールには、死んで観戦モードになった人も入らないといけません。
足場の生成はかなりゆっくりなので、その生成に合わせて進行すると、敵が多くいる迷路の空間に、定期的に移動制限を喰らいながら進行する羽目になります。
入口あたりで生成されるのを少し待ってから、一気に進行すると楽になります。
また、誘導される側の人は、下に落ちてしまうと足場が見えている人と分断されがちです。
気合で追いついてもいいですが、ソウルポイントに余裕があるなら/killして観戦モードでゴールに入ればクリア判定となります。

バフの部屋

以下の中から3つのバフがランダムで選ばれ、3つの内どれか一つを選ぶことによって、ダンジョンクリアまで継続するバフとして受けることができます
前のバフとは累積です。

Cherubim
+70 All Skill Points
Seraphim
+55% Spell Damage
+7/4s Mana Regen
+130 Dexterity
Ophanim
+10000 Health
+Guardian Major ID
Throne
+70 Intelligence
+Transcendence Major ID
Anti
+80 Defense
+300% Sprint
+2 tier Attack Speed


備考
Guardian Major IDは、「周囲の味方が受けたダメージを自分が半分肩代わりする」というもの。
Transcendence Major IDは「50%の確率でスペルを打った時にManaを消費しない」というもの。
よほど尖ったビルドでない限り、生存能力と火力が大きく上がるCherubim靴おすすめです。

ボス戦


フェーズは少ないですが、注意しなければならないギミックがいくつかあります。
ソロだとどんなに注意を払っている上級者でもやられてしまうので、周りの人のサポートが重要になります
フェーズ1:Orphion戦

大きなキツネさん「Orphion, The Light Beast」と戦います
体力は8,000,000です。
多くのギミックを兼ね備えているので、ぼんやりでも把握しておきましょう。

Bloodlust Ruins
部屋を田の字状に4分割した、一箇所のどこかの床が真っ赤になります。そのエリアは20秒ごとに変わります。
この真っ赤になった床の上に居るプレイヤーは、移動が鈍くなり、毎秒2,000の貫通ダメージを受けます
戦闘が進むにつれて、この床は2マスに増えます。

Crystalline Cyclone
戦闘が進むにつれて厄介な攻撃を増やしてくる、中央に浮いている倒すことが出来ない敵です
倒すことが出来ないため攻撃を食らうのは必至です。なので対処法を全員が知っている必要があります

■Crystallize(恒常)
最も注意すべき攻撃の内の1つです
フィールドに居るプレイヤーの、ランダム(要検証)な1人を「結晶化」してきます
最初に鈍足がかかり、その後全く動けなくなります。移動はおろかスペルすら打てなくなりますヒールポーションは飲めます
結晶化されたプレイヤー個人は脱出する手段がありません周りのプレイヤーが、結晶化された人を攻撃して結晶を破壊し、開放する必要があります

■The Cyclone Pulls(ボスのHP:6,000,000以下)
プレイヤー1人を高く打ち上げます
移動スキルが制限されているわけではないので、落下ダメージを無効化出来る移動スキルを空中で打てば基本的に無害です
ただし、空中では移動スキルが打てないArcherはとても痛いダメージを受けることが必至です。
落下ダメージを無効化出来るMajor IDを持つアイテム(Steamjet Walker、Double Visionなど)を付けることによって対処することは出来ます。

■The Cyclone Curses (ボスのHP:4,000,000以下)
「結晶化」されたプレイヤーの場所に、他のプレイヤーをテレポートします。救済?

■The Cyclone Kills(ボスのHP:2,000,000以下)
プレイヤーを対象として、雷を落としてきます
警告が来たら移動を心がけましょうその場に留まっていると、とても痛いダメージを受けます


また、ボスはHPが減少するにつれてたくさんの雑魚Mobを召喚します
その中にはHealを扱うものも居るので、ちゃんと処理しましょう


ボスのHPが80,000を割ると次のフェーズに移動します。


備考
対処を知らないと結晶化で容易に全滅しますが、逆にそれに対処できていればクリアは可能です。結晶を破壊できるように、ヒーラーの人でも最低限の火力は出せるようにしておくといいかもしれません。
後半になってくると様々なMobで溢れるため結晶化された人が見つけ辛くなり、更に打ち上げ攻撃を食らうとすぐには助けに行けなくなります。辛抱強くヒールポーションを飲んで耐えましょう。
野良だと連帯が難しいですが、相手も分かっていれば、チャットに「c」とだけ打つだけで、自分が結晶化していることを相手に伝えることが出来ます

結晶化は、Orphionの体力がある程度の一定値を割るごとに使ってくる?ようで、体力を一気に削ると複数人数が一気に結晶化され、開放が間に合わずに詰むことがよくあります。火力に自信があるビルドでも様子を見たほうがいいかもしれません。

結晶化以外に注意点として、OrphionはExploding(本体を中心にした爆発)攻撃をしてきます。これの威力が非常に高く、Warrior以外のクラスが食らうと一発で死ぬレベルです
Cherubim靴鮗茲辰燭箸靴討癲△△訥度の距離は取って戦いましょう。

フェーズ2:Parasite戦

Orphionにくっついていた寄生虫、「The Parasite, The Harbinger of Decay」と戦います
体力は1,000,000です。

敵本体の体力は高くなく、攻撃も単純ですが、高い体力回復を持っています。
またマップ中央にある「Sanitizing Void」という物体を通して、特殊な攻撃をしてきます

Sanitizing Void
中央に居る、ボスの補助攻撃をしてくる物体です。HPは500,000です。
「Sanitizing Void」は、倒されても定期的に復活します

ボス本体は、この「Sanitizing Void」の中にプレイヤーを引き込む攻撃をしてくることがあります
引き込まれたプレイヤーは、「Sanitizing Void」を倒すまで開放されません

また、「Sanitizing Void」は8方向にかなり痛い遠距離攻撃を飛ばします
中央に閉じ込められているプレイヤーが居る時、この攻撃は痛手となりかねません。


ボス本体である「The Parasite, The Harbinger of Decay」が倒されるとレイドクリアとなります。

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