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内容が大きく異なっています
このWynncraftには、5つのクラス(class/職業)が用意されています。
それぞれのクラスが個性的で、自分に合ったロールでWynncraftの世界を楽しむことができます。
以下が各クラスの簡易比較表です。
クラス名クリックでスキル等の詳細ページに飛びます。
※1:
「相手の攻撃対象を数秒間見失わせることのできる攻撃」を「相手のターゲットを切る攻撃」、略して「タゲ切り」と呼んでいます。このゲームにおいては重要なスキルの内の一つです。
※2:
AssassinはSpin AttackとVanishによってターゲットを切ることが出来ますが、Vanishは自分に対してのターゲットしか切ることができません。
このゲームは通常攻撃(Melee)とスペル攻撃(spell)による、2種類の攻撃があります。
スペルはレベルアップによって習得・強化がされていきます。
どのクラスでも、スキルの習得/強化がされるレベルは統一されています。
また、基本的に、覚えていくスペルの性質の順番は統一されています。
内容が大きく異なっています
このWynncraftには、5つのクラス(class/職業)が用意されています。
それぞれのクラスが個性的で、自分に合ったロールでWynncraftの世界を楽しむことができます。
以下が各クラスの簡易比較表です。
クラス名クリックでスキル等の詳細ページに飛びます。
Shaman / Skyseer | Archer / Hunter | Mage / Dark Wizard | Assassin / Ninja | Warrior / Knight | |
Weapon 使用する武器 | Relik 遺物 | Bow 弓 | Wand 杖 | Dagger 短剣 | Spear 槍 |
Difficulty 難易度(公式設定) | ★★★ | ★★☆ | ★☆☆ | ★★☆ | ★☆☆ |
Melee 通常攻撃 | 〇 中~遠距離/貫通/3way ダメージ分散 | △ 超距離/微範囲 | ◎ 中距離/貫通 | 〇 近距離/範囲 | 〇 近距離/範囲 |
Spell Damage 秒間最大ダメージ | 〇 | ◎ | 〇 | ◎ | 〇 |
Mana Cost Manaの消費効率 | ◎ | × | ◎ | △ | △ |
Spell Range 攻撃射程・範囲 | ◎ | ◎ 描画範囲限界まで | 〇 約30ブロック | △ | △ |
Defense 防御力 | ×× -60% | × -40% | △ -20% | 〇 0% | ◎ +20% |
Movement 自身の移動能力 | △ | ◎ | 〇 | ◎ | 〇 |
Buff 味方への支援 | ◎ 攻:+15% 体力回復 | ◎ 速:+60% | ◎ 体力回復 | × | 〇 防:+20% 攻:+10% |
Clear Debuff デバフ除去 | × | × | ◎ 周囲の味方も | 〇 自分のみ | × |
Blind Spell タゲ切り※1 | × | ◎ | 〇 | ◎ 自分のみ+1※2 | × |
Croud Control 相手の行動制限 | ◎ | × | △ | △ | × |
Crafting Material 武器作成素材 | Woodworking 魚油2 : 木材1 | Woodworking 糸2 : 木材1 | Woodworking 糸1 : 木材2 | Weaponsmithing 金属2 : 木材1 | Weaponsmithing 金属1 : 木材2 |
「相手の攻撃対象を数秒間見失わせることのできる攻撃」を「相手のターゲットを切る攻撃」、略して「タゲ切り」と呼んでいます。このゲームにおいては重要なスキルの内の一つです。
※2:
AssassinはSpin AttackとVanishによってターゲットを切ることが出来ますが、Vanishは自分に対してのターゲットしか切ることができません。
クラス選択画面は/classコマンドを使えばどこでも簡単に開くことが出来ます。
クラス変更によって、レベルやスキル、クエストの進行状況がリセットされることはありません。
よって、様々なクラスを並行して進行することも出来ます。
また一つのクラスで手に入れたお金や防具・馬などは、エンダーチェストを通じてクラス間でやり取りすることが出来ます。
クラス変更によって、レベルやスキル、クエストの進行状況がリセットされることはありません。
- クラスごとに別々で保存されること
- ・レベル・経験値・ソウルポイント・体力・Mana
・クラスを変更した座標
・インベントリの内容・装備
・クエストの進行状況
・クエストクリアによって開通するショートカットや立ち入れる場所の許可 - クラスを変更しても共通なこと
- ・エンダーチェストの内容
・所属するギルド
よって、様々なクラスを並行して進行することも出来ます。
また一つのクラスで手に入れたお金や防具・馬などは、エンダーチェストを通じてクラス間でやり取りすることが出来ます。
このゲームは通常攻撃(Melee)とスペル攻撃(spell)による、2種類の攻撃があります。
- 通常攻撃(Melee)
- ・各クラス、それぞれ1種類しかありません。
・左クリックによって発動します。Archerは右クリック(バニラの弓に準拠)長押しによって連射できます。
・Manaによる制限がありません。いつでも撃てます。
・Attack Speed(武器に書いてある振り速度)による制限があります。
・相手に攻撃を当てるたびに、Mana Steal / Life Steal / Powder Specialのチャージが発動する可能性があります。
- スペル攻撃(spell)
- ・各クラス、それぞれ4種類のスペル攻撃ができます。
・右クリックと左クリックによる組み合わせによって発動します。Archerは通常攻撃が右クリックな関係上、他のクラスと右クリック/左クリックのコマンドが反転しています。
・Manaによる制限があります。Manaが足りなければ撃てません。
・Attack Speed(武器に書いてある振り速度)による制限がありません。手の振りは非常にゆっくりでも、コマンドを正しく打ち込めばその度スペルを撃つことができます。
・相手に攻撃を当てても、Mana Steal / Life Steal / Powder Specialのチャージは発動しません。
スペルはレベルアップによって習得・強化がされていきます。
どのクラスでも、スキルの習得/強化がされるレベルは統一されています。
レベル | 習得するスキル | 強化されるスキル |
1 | 1st spell (Lv.I) | |
11 | 2nd spell (Lv.I) | |
16 | 1st spell (Lv.II) | |
21 | 3rd spell (Lv.I) | |
26 | 2nd spell (Lv.II) | |
31 | 4th spell (Lv.I) | |
36 | 1st spell (Lv.III) | |
3rd spell (Lv.II) | ||
46 | 2nd spell (Lv.III) | |
4th spell (Lv.II) | ||
56 | 3rd spell (Lv.III) | |
66 | 4th spell (Lv.III) |
また、基本的に、覚えていくスペルの性質の順番は統一されています。
- 1st Spell 右→左→右
- 最初から覚えているスペルです。
一概に言い切るのは難しいですが、基本的にそれぞれのクラスのロールを強く意識した中程度のMana消費のスペルが用意されています。
- 2nd Spell 右→右→右
- 2番目に覚えるスペルです。
移動・回避スペルです。コマンドも簡単で咄嗟に撃ちやすく、ヤバいと思ったらすぐに戦線離脱しやすいようになっています。
- 3rd Spell 右→左→左
- 3番目に覚えるスペルです。
高火力スペルです。それに伴ってMana消費量も重くなっています。
相手の体力をスペルで大きく削りたいときは、主にこちらを運用していくことになります。
- 4th Spell 右→右→左
- 最後に覚えるスペルです。
基本的に相手の行動制等ができる、便利系のスペルを習得します。
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まってます
シャーマン追加されましたね