最終更新:ID:07yvl7bBxQ 2022年10月29日(土) 08:30:13履歴
レベルが上がるごとにスキルポイントが2ずつ増え最大101Lvで200ポイントになります
ステータスの振り方はホットバーにあるコンパスを右クリックすると専用GUIが現れ本をクリックすることで振ることができます
スキルを振っていくと%が上がっていき効果が上がっていきます
また、振り直しもどこかの街にいれば簡単に出来るので、バンバン振っていきましょう。
ステータス | 効果 |
---|---|
✤Strength | すべてのダメージを増加させます(150まで振ると+80.8%ダメージ)。 また、Earthダメージが上昇します(150まで振ると更に+80.8%Earth Damage) 。 |
✦Dexterity | クリティカルヒット(最終ダメージが乗算で2倍)になる確率が上がります(150まで振ると80.8%の確率)。 アビリティにはクリティカルダメージを上昇させるものもあるため、アビリティの取り方によってはStrengthよりも1ポイントの価値が高くなる場合があります。 また、Thunderダメージが上昇します(150まで振ると+80.8%Thunder Damage)。 |
❉Intelligence | 最大マナを増やし(150まで振ると+80.8最大マナ)、スキル使用にかかるマナのコストを減少させます(150まで振ると最大50%軽減)。 バージョン2.0アップデート以降、最大マナも表示も整数ではあるものの、内部では少数点以下まで計算されるようになっているため、スペルビルドでは1ポイントでも振る価値があります。 また、Waterダメージが上昇します(150まで振ると+80.8%Water Damage)。 |
✹Defense | 受けるダメージを減少させます(150まで振ると-70.0%被ダメージ)。 DefenceとAgilityに同じ量のスキルポイントを振った場合のダメージ軽減量の期待値は同じです。 また、Fireダメージが上昇します(150まで振ると+70.0%Fire Damage)。 |
❋Agility | 敵からの攻撃の回避(発動すると被ダメージを90%減少する)確率を上げます(150まで振ると+76.8%の確率で発動)。 DefenceとAgilityに同じ量のスキルポイントを振った場合のダメージ軽減量の期待値は同じです。 また、Airダメージが上昇します(150まで振ると+76.8%Air Damage)。 |
- 注
という事があります。その場合振られていないスキルポントが残っていなかったなら、どこかの街や村など安全な場所でリセットする事が可能です。
このページへのコメント
SPは上がれば上がる程 %が上がりにくくなる。
例えば、
25%ダメージ軽減を得るには29SP、
50%ダメージ軽減を得るには68SP
75%ダメージ軽減を得るには129SP必要