Minecraft最大MMORPGの攻略Wikiです!

ゲーム内で説明が出てきますが、いまいちという方が居たかもしれませんので少し掘り下げて説明します。

パウダーの主な用途と効果

パウダーはそれぞれ武器・防具に付与することが出来、それぞれの属性攻撃力・属性防御力を上げることが出来ます。これが主な使い道です。
また、上位のパウダー(同種のTier IV以上)を二つ以上付与することによって、特殊な効果が発動します。

パウダーの入手方法と使いかた
パウダーの入手方法は、敵Mobからのドロップ・チェストの中からの出現・Dungeon Merchantからの交換等々様々な方法があります。
パウダーは同じTierのパウダーを4つ合成することによって、1つ上のTierのパウダーを作ることが出来ます。(最高)
またCorkusにて、Runeを消費することによって別の種類のパウダーに変換することも出来ます

武器・防具にパウダーを付与したい時や、パウダーをアップグレードしたい時、パウダーを外したい時はPowder Merchantに話しかけてみましょう

左が武器・防具へのパウダーの付与中央がパウダーの合成右が武器・防具からパウダーを外すことができます。

ただし、最高のTier 坤僖Ε澄爾鮑遒襪里砲呂なり骨が折れます(Tier 困1つ作るのにTier 靴64個必要になります)。プレイヤーから購入することなども検討しましょう。
Raidをクリアすることが出来るのであれば、その報酬として上位のパウダーを容易に集めることが出来ます

基本的な追加能力

これはTier ~ 此△垢戮討離譽戰襪離僖Ε澄爾埜果が発揮されます。
武器につけた場合
パウダーを付与した武器の属性攻撃力を上げます。(増加量はパウダーに書いてあります。)
また武器にNeutralダメージが付いている場合、割合で属性ダメージに変換します。(変換割合はパウダーに書いてあります。)
防具につけた場合
パウダーを付与した防具の属性防御力を上げます。(増加量はパウダーに書いてあります。)
また増加量には及びませんが、いずれかの属性防御力が下がります。(減少量はパウダーに書いてあります。)

使い道

武器の場合は、属性を偏らせて火力を上げやすくしたり、色々な種類のパウダーを付与してどの属性にも対応出来るようにしたりと色々出来ます
後半は、特定の属性だけダメージがほぼ通らないような敵が出てきたり、弱点の属性を突けばあっさり葬れるような敵が出てきたりします。

防具の場合は、欠けている属性防御を補うことが出来ます
後半の敵は特定の属性で攻撃してくるものが多く、さらには全属性で攻撃してくるような奴までいます。しっかり対策していなければあっさり溶けてしまうかもしれません。

武器の場合でも防具の場合でも、適当なパウダーを付けるだけでも火力・防御力の合計値は上昇します。一応付けて損なことはありません。
敵の弱点属性・攻撃属性・防御属性の見かた
それぞれ弱点属性・攻撃属性・防御属性は、敵がスポーンし、一発目が殴られるまで名前の下に表示されています。

Weak: 弱点属性です。この属性で攻撃すると敵は大きなダメージを受けます。上の場合Thunderが弱点です。
Dam: 攻撃属性です。この属性で敵は攻撃してきます。上の場合Fireで属性攻撃してきます、
Def: 防御属性です。この属性での攻撃は敵に軽減されてしまいます。上の場合FireとAirの攻撃が軽減されてしまいます。

特殊な追加能力

これはTier ~ 困離僖Ε澄爾2つ以上付けた場合に発動する特殊能力ですPowder Specialと呼ばれています
後半になるにつれ重要度を増し、エンドゲーム帯では、Powder Specialを主軸としたビルドが組まれる程です。目を通しておくと良いでしょう。

武器につけた場合

武器の特殊能力は自分で発動する必要があります
武器パウダーの発動方法
パウダー効果が発動可能かどうかは、武器を見ればわかります

Tier 困Earth Powderが2つ以上ついているので、この武器はEarth Powderの特殊攻撃"Quake"を扱うことが出来ます

武器がPowderによって特殊攻撃が行える場合、HPとManaの間に『属性マーク 〇〇%』と表示されるようになります。


敵を通常Melee攻撃する度にこの%が溜まっていき、100%になると

画面中央に属性マークが表示されます。
この状態になると特殊攻撃可能です。

Shift+Melee攻撃(Archerなら右クリック、それ以外なら左クリック)で発動します

Earth Powderの特殊攻撃"Quake"が発動しました
溜まっていく%は、特殊攻撃を発動する他に、武器を持ち替えてしまっても0%に戻ってしまいます。
また、武器の攻撃速度によって1撃で溜まる量は変化します。(Veryslowでは20%程、Fastだと8%ほど。)

武器につけた場合の特殊効果


✤Earth Powder: Quake
能力を発動すると、半径数マスにいる敵に高倍率のダメージを与えます(Archerの場合、矢の着弾点から半径〜)。かなり良いダメージが出ます。

またMelee攻撃と判定され、LifeSteal、ManaStealが乗るようです。

✦Thunder Powder: Chain Lightning
近くの敵に高倍率のダメージを与え、その周辺の敵数体に電撃が連鎖して走り、ダメージを与えます

連鎖して与えられるダメージはすべてMeleeと判定されるため、「数体の敵を同時に殴り続ける攻撃」と言いかえることが出来ます。
よってMana StealやLife Stealとの相性が良く、それらを利用すれば一気に形成を立て直すことが出来ます

❉Water Powder: Curse
能力を発動すると、周囲の敵に一定時間足元に三角形のパーティクルが表示されますこの状態の敵は防御力が著しく落ちます

味方が大人数で敵が1体という、ボス相手ならよくありそうな状況でかなり活きます

✹Fire Powder: Courage
能力を発動すると、まず発動した瞬間Earth PowderのQuakeのように周囲にダメージを与えます。火力はQuakeほどではないです。その範囲攻撃はMelee攻撃と判定され、LifeSteal、ManaStealが乗るみたいです。

そして、こっちがメインですが一定時間自分と自分の近く(5ブロック以内)の味方全員に、敵に与えるダメージが増加するエフェクトがつきます
WaterPowderのCurseと違い、敵の数が多い場合でも有効です。そのかわりわざわざ味方に付与するのが若干手間です。

❋Air Powder: Wind Prison
能力を発動すると、周囲の敵に一定時間周りに白いパーティクルが現れ、敵が宙に浮きます宙に浮いた状態の敵は動くことができません
また、宙に浮いた状態の敵を攻撃すると、追加ダメージを与えます

敵を拘束して動けなくするので便利ですが、Quakeのように範囲効果ではないものの拘束した相手に対する火力上昇はすさまじいものです

防具につけた場合

防具の特殊能力は自分で発動する必要がなく、自動で発動します
ダメージの上昇量はバフとして付与され、Tabキーを押した時にそのダメージ上昇量を確認することが出来ます
注意点として、武器のパウダーとは違い、同属性の攻撃が出来ないと効果がありません(Earthパウダーを付けて得られる火力上昇はEarth Damageのみしか伸びず、ThunderならThunderの〜というように)。
よって使い勝手もやや難しいものになります。(特殊効果全身全振りしようとすると属性防御がとても偏ってしまいます。)

✤Earth Powder: Rage
自分のHPが少ないほどEarth Damageが増加します(最大300%)。最大HPの75%以下から発動します。
実際の戦闘では体力を低く保っておくというのは危険であるため生きるかは微妙ですが、底上げになることは確かだと思います。
Health Regenをマイナスで積んでHP1を維持して火力を伸ばすという玄人向けの使い方もあります。やられる前にやれば良いらしいです。

✦Thunder Powder: Kill Strike
敵を連続キルすると、Thunder Damageに追加ダメージが乗ります(最大150%)。5秒間持続。
状況は選ばれますが、最大倍率は非常に高いです。

❉Water Powder: Concentration
Manaを使用すればするほどWater Damageに追加ダメージが乗ります(最大100%)。15秒間持続。
Waterビルドにするなら必ず生きる効果であり、あえて同種のスペルを連発して非常に強力な火力源とすることも出来ます。

✹Fire Powder: Endurance
敵から殴られると、数秒間Fire Damageに追加ダメージが乗ります(最大100%)。8秒間持続。
自分の防御力や回復力がしっかりしているのであれば強力な火力源とすることが出来ます。

❋Air Powder: Dodge
敵の近くにいるとAir Damageに追加ダメージが乗ります(最大150%)。60秒間持続。
敵の攻撃を受けるとリセットされます(AgilityによるDodgeが発動した場合はリセットされません)
発動条件を満たすのがとても楽で最大倍率も高いので、手軽に火力を上げることができます。

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

[旧]と書いてある項目は
アプデ未対応ページです

基本システム

クラス
Shaman【2.0】
Archer【2.0】
Mage【2.0】
Assassin【2.0】
Warrior【2.0】

クエスト/ダンジョン

ストーリー

ストーリー (Lore)

どなたでも編集できます