記事対応バージョン: 2.1.1
Caravan Driver: Agh!
(馭者:ぐあっ!)
Tasim: Hey, <playername>! Are you alright in there? It looks like we've hit something.
(タシム:おい、<プレイヤー名>! 大丈夫か? 何かにぶつかったみたいだ。)
Caravan Driver: Hm... I swear I hit this same darn boulder every time I make this trip. Sorry folks.
(馭者:う〜ん···ここを通ると毎回同じ岩にぶつかるなぁ。すみません皆さん。)
Tasim: Ah. Does this mean we have to walk all the way to Ragni from here?
(タシム:そうか。つまり、ここからRagni(ラグニ)まで歩いて行かなくてはならないのか?)
Caravan Driver: Unfortunately. Luckily, it's not that far from here. Just a straight path forward.
(馭者:残念ながら。幸いここからそう遠くはありません。道をまっすぐ進んでください。)
Aledar: Well, nothing to do but keep moving! Tasim, <playername>, I'll race you to the gate!
(アレダー:まぁ、進むしかないな! タシム、<プレイヤー名>、あの門まで競争するぞ!)
アレダーが門まで走っていく。
Tasim: Wait, don't!-...
(タシム:待て、おい!…)
Tasim: He's already gone. We'll have to catch up with him. <playername>, lead the way.
(タシム:行ってしまった。追いかけなくては。<プレイヤー名>、先導してくれ。)
Tasim: I don't suppose you know much about Wynn either, do you?
(タシム:君もウィンのことはよく知らないんだろう?)
Tasim: Of course, the King of Ragni's been recruiting Fruma soldiers, but...
(タシム:もちろん、ラグニの王はFruma(フルマ)から兵士を募集しているが…)
Tasim: That war of theirs must be getting pretty bad if they need this much support.
(タシム:これだけの支援が必要ということは、彼らの戦争はかなり悪化しているんだろうな。)
Tasim: Oh, there's Aledar! And the gate, by the looks of it.
(タシム:ああ、アレダーがいたぞ! 門もあるみたいだ。)
Aledar: There you two are! You'll have to be faster than that if you want to stand a chance against the undead.
(アレダー:おい、二人とも! アンデッドに立ち向かうなら、もっと速く走らなきゃだろ。)
Tasim: Yes, yes, we'll be faster next time. So, is this the gate marking the border between Wynn and Fruma?
(タシム:はいはい、そうだな、次はもっと速く走るよ。それで、ここがウィンとフルマの国境を示す門か?)
Aledar: It looks like it, yep! Are you two ready for the start of our new lives?
(アレダー:ああ、そうみたいだな。俺らの新生活の準備はいいな?)
Aledar: <playername>, why don't you do the honors? Go ahead and open that gate.
(アレダー:<プレイヤー名>、お前に任せて良いか? この門を開ける役だよ。)
Aledar: Well, what are we waiting for? Let's go ahead and explore this province.
(アレダー:さあ、さっさと行こうぜ。この地方を探検するんだ。)
Tasim: So this is Wynn we've all been hearing about... It's beautiful.
(タシム:ここが噂に聞いていたウィン… 美しいじゃないか。)
Aledar: I guess the war hasn't made it this far. This is what we'll be fighting to protect.
(アレダー:例の戦争はここにまでは進んでいないんだな。俺らが戦ってここを守るんだな。)
Soldier: Hey, recruits! Come over here, I have something to tell you.
(兵士:おい、新入り! ここに来てくれ、話がしたい。)
兵士に右クリックすると話すことができる。
Tasim: A soldier? What are you doing all the way out here?
(タシム:兵隊が? ここで何をしているんです?)
Soldier: There's a bit of trouble up ahead. They sent me out here to intercept new recruits.
(兵士:この先でちょっと問題があってね。新入りにちょっと指導するよう言われて派遣された。)
Soldier: If you want to survive out here, you're going to need this.
(兵士:ここで生き残りたいなら、これが要るよな。)
[+1 Oak Wood {weapon}]
([オーク材の{武器}])
Soldier: And for you two.
(兵士:君ら二人もな。)
Aledar: Woah, awesome!
(アレダー:うわぁ、すげえ!)
Tasim: Hopefully we won't have to use these just yet.
(タシム:まだ使う必要がなければいいが。)
Soldier: Good luck out there, recruits! Just follow this path, and there will be a bridge up ahead.
(兵士:新入りたち、幸運を祈る! この道を進めば、その先に橋がある。)
Tasim: Ah, this must be the bridge the soldier was talking about. But it certainly looks very...
(タシム:ああ、これがあの兵士が言っていた橋に違いない。 でも、どう見てもこれはすごく…)
Aledar: Well, let's not keep the King of Ragni waiting!
(アレダー:さて、ラグニの王様を待たせちゃいけないぜ!)
アレダーが橋を渡ると橋が崩れていく。
Tasim: No, wait!
(タシム:だめだ、待て!)
Tasim: Aledar!
(タシム:アレダー!)
アレダーはなんとか持ち堪えている。
Aledar: That sure was close!
(アレダー:マジで危なかった!)
Tasim: That's what I was trying to warn you about! Let's just get off this bridge before the rest of it collapses...
(タシム:それを言おうとしてたんだよ! 残ったところも崩れる前に離れよう…)
Aledar: Well, how are we meant to get to the other side of this ravine now? Ugh. Another thing gone wrong, just like-...
(アレダー:ええっと、どうやって谷の反対側に行くんだ? うっ。もうひとつ変なことが、何というか…)
Tasim: ... Aledar? What's wrong?
(タシム:…アレダー? どうした?)
Aledar: That's... weird. I was just thinking about something from before Wynn, but... it's gone. I can't remember.
(アレダー:どうも…妙なんだよ。ウィンに来る前のことを考えてたんだけど…さっぱりなんだ。思い出せない。)
Tasim: Hm. I can't remember anything from Fruma either... <playername>, how about you?
(タシム:うん。俺もフルマのことを何も思い出せない… <プレイヤー名>、お前はどうだ?)
Aledar: Nothing. It can't be a coincidence we all lost our memories at the same time, right?
(アレダー:何もか。俺たち全員が同時に記憶を失ったなんて偶然じゃないよな?)
Tasim: No, but... We can worry about that later. For now, we need to find a way past this ravine. Aledar, <playername>, you should look for a way across. I'll keep looking here.
(タシム:いや、まあ… その心配は後にしよう。今は、この谷を越える道を探さないとだめだ。アレダー、<プレイヤー名>、二人は渡る道を探してくれ。私はここを探し続ける。)
Aledar: Alright! Let's go, <playername>.
(アレダー:わかった! 行くぞ、<プレイヤー名>。)
左に進むと木がある。その木に左クリックの通常攻撃を使うと、木が倒れて端になってくれる。
Aledar: Woah! That sure did the trick, <playername>. Good thinking!
(アレダー:わぁ! これはうまくいったな、<プレイヤー名>。良い考えだったな!)
Aledar: Hey, Tasim! Come over here, <playername> found a way over!
(アレダー:おい、タシム! こっちだ、<プレイヤー名>が道を作ってくれた!)
Tasim: Phew! We made it over safely this time at least.
(タシム:ふぅ! 少なくとも今回は無事に越えられた。)
Aledar: If we just continue forward, we should make it to Ragni in no time!
(アレダー:このまま進めば、すぐにラグニに着くはずだ!)
Tasim: Hmm? What's that guard doing here? We should probably talk to them if we want to pass through.
(タシム:ん? あの見張りはここで何をしているんだ? 通り抜けるなら、彼らに話をしないといけなさそうだ。)
Guard: Halt, recruits!
(見張り:止まれ、新入り!)
Tasim: What? What's going on?
(タシム:何だって? 何があったんです?)
Guard: A group of corrupted have sieged this underpass. I can't let you enter without any armour.
(見張り:穢れた奴らが地下道を包囲している。身を守る装備なしで入らせるわけにはいかない。)
Aledar: Then what do we do? We have to get to Ragni!
(アレダー:どうすればいい? 俺たちはラグニに行くしかないんだ!)
Guard: Do you see that cave over there? Caves such as those often contain useful loot that can help keep you alive.
(見張り:あそこに洞窟があるだろう? あのような洞窟には、生きのびるのに役立つ戦利品があることが多い。)
Guard: If you enter the cave, you should be able to find some armour to protect you. After that return to me.
(見張り:洞窟に入れば、身を守る装備が見つかるはずだ。その後、私のところに戻ってこい。)
Aledar: What do you say <playername>? Let's go see what's in that cave.
(アレダー:どうだ、<プレイヤー名>? あの洞窟に何があるか見に行こう。)
ワールドに点在するCave(洞窟)はミニダンジョンのようなコンテンツ*1で、鎖でロックされたLoot Chest(アイテムチェスト)が1つ以上ある。
チェストの上には開錠のための条件が表示されている。このCaveの場合は、Angry Grookを3体倒してチェストを開けよう。
Cave内のロック付きチェストを全て開けると、出口付近に青と黄色のReward Chest(報酬チェスト)が出現する。これを開けるとそのCaveはクリア扱いとなる。
今回のReward ChestからはUnidentified(未鑑定)のヘルメットが入手できる。
Aledar: We should return to the guard to see if he'll let us through now!
(アレダー:見張りのところに戻って、通してもらえるか聞こうぜ!)
Guard: So you found some armor, huh?
(見張り:何か装備を見つけてきたんだな?)
Aledar: Yes, a helmet! Will you let us pass now?
(アレダー:ほら、ヘルメットだ! 通してくれるか?)
Guard: Hold on there, recruit. Before you can equip a piece of armor you first have to identify it.
(見張り:ちょっと待て、新入り。 装備を身につける前には、まずそいつを鑑定しなければならない。)
Tasim: And how do we do that?
(タシム:それはどうやって?)
Guard: You can identify items at Item Identifiers. They exist in every city across the whole world, and we keep one here for convenience.
(見張り:アイテムの鑑定はItem Identifier(鑑定士)にしてもらえる。 世界のあらゆる都市にいて、我らも便宜上ここに一人配置している。)
Guard: Identify your helmet at the Item Identifier and then return to me with it equipped. After you've done that I'll let you pass.
(見張り:鑑定士のところでヘルメットを鑑定して、装備した状態で私のところに戻ってこい。そうしたら、お前たちを通そう。)
Tasim: Alright! Let's go, <playername>.
(タシム:わかりました! 行こう、<プレイヤー名>。)
見張りの北にいる鑑定士を右クリックすると、メニューが開く。Caveで入手したUnidentified Helmetをクリックし、チェックマークをクリックする。今回は、Tosach*2を名に負うヘルメットであることが判明する。装備したら、見張りのところへ戻り、話しかけよう。
Guard: I see you have your helmet on. Fantastic, you may now pass. Let me open this door for you.
(見張り:ヘルメットをかぶっているな。良いだろう、通ってくれ。この扉は私が開ける。)
見張りが扉を開けてくれる。
Guard: Good luck in there recruits! Even with your armour it won't be so easy!
(見張り:新入りたち、幸運を祈る! 装備があってもそう簡単にはいかない!)
地下道に入ると、アレダーとタシムはそれぞれ武器を持つようになる。
Tasim: Wow, that guard wasn't joking. This place is crawling with the corrupt.
(タシム:うわぁ、あの見張り、冗談なんか言ってなかったな。穢れた奴らがうようよしている。)
Aledar: Well, we've got no choice but to make it through! Finally time for us to use these weapons we got. Let's go, <playername>.
(アレダー:まあ、何とかするしかないだろ! もらった武器を使う時がついに来た。行くぞ、<プレイヤー名>。)
アレダーとタシムも、一緒にUndead Miner(アンデッドの坑夫)と戦ってくれる。
建物に到達すると、ムービーが流れ、スケルトンが目覚める。2体のUndead Minerがその脇を固める。
Aledar: <playername>, you take the skeleton in the front. We'll handle the two zombies in the back!
(アレダー:<プレイヤー名>、お前は正面のガイコツを頼む。俺らは後ろのゾンビ2体を処理する!)
Raised Sorcerer(目覚めし魔術師)は主な攻撃として3連のホーミング弾を発射する。2体のUndead Minerはこちらからは攻撃できないが、アレダーとタシムが戦ってくれる。
敵を倒すと、道が開く。
Aledar: We did it!
(アレダー:やったぞ!)
Tasim: This path opened up, let's continue through the underpass.
(タシム:道が開けたな、このまま地下道を通って進もう。)
Lieutenant: Over here! You're just what I needed!
(中尉:こっちだ! 君たちが必要なんだ!)
Lieutenant: Finally, some backup! Wait a second... you're straight from Fruma aren't you?
(中尉:やっと応援が来た! ちょっと待てよ… 君たちはフルマから来たのか?)
中尉の後ろに大きなゾンビが現れる。
Lieutenant: Oh well, this area should be clear by now. Ragni is just up ahead, after all.
(中尉:まあそれは何でも良いが、もうこの辺りは大丈夫そうだ。ラグニはこの先にある。)
大きなゾンビが中尉に駆け寄る。
Tasim: Lieutenant, watch out behind you!
(タシム:中尉、後ろに!)
大きなゾンビは中尉の身体をつかみ、プレイヤー、アレダー、タシムを後ろに押し倒してしまう。そして、中尉を持ったままプレイヤーに向かって走り出していく。
Lieutenant: Quick, you have to use an ability!
(中尉:はやく、アビリティを使ってくれ!)
Unlock your first Ability by using your compass and opening the Ability Tree on your left.
(コンパスメニューの左にあるアビリティツリーを開き、最初のアビリティを解放せよ!)
インベントリにあるコンパスが赤い丸で囲まれる。クリックしてメニューを開いたら、赤い丸で囲まれたアビリティツリーのアイコンを左クリックしてツリーのUIを開こう。赤い丸で囲まれたアビリティを左クリックするとアビリティを開放できる。
Lieutenant: Now cast your spell with your weapon!
(中尉:武器を持ってスペルをうつんだ!)
Cast your [First Spell] by clicking [Click Combo] while holding your [Weapon]!
([武器]を持ったまま[クリックコンビネーション]をクリックして、[最初のスペル]を発動せよ!)
スペルを発動すると、大きなゾンビは逃げ出していく。
Tasim: Great job, <playername>!
(タシム:よくやった、<プレイヤー名>!)
Aledar: Wait, it's running away! We have to save the Lieutenant!
(アレダー:待て、アイツ逃げるぞ! 中尉を助けないと!)
洞窟を進んでいくと、穢れの壁がいくつか出現し、一緒にMobの集団が現れる。アレダーとタシムと一緒に戦おう。
いちばん奥にはCorrupted Goliath(穢れたゴリアテ)がいる。
Goliathは中尉の身体を叩きつけて攻撃してくる。覚えたスペルも使いながら戦おう。
倒すと、中尉と一緒にアイテムも落とす。
Lieutenant: ... That was close. Thanks for the save, recruits!
(中尉:…危なかった。感謝するよ、新入り!)
Lieutenant: I think you three are going to make good soldiers - not many can handle themselves like you just did.
(中尉:君たち3人はいい兵士になるよ。さっきの君たちみたいに自分をしっかり保てる人はそう多くない。)
Lieutenant: It seems that beast dropped something, you should check it out before heading to Ragni.
(中尉:ヤツが何か落としたみたいだ、ラグニに行く前に確認しておいた方がいい。)
Tasim: That item looks rare! Maybe there's an identifier around here.
(タシム:そのアイテムはレアそうだ! もしかしたら、この辺に鑑定士がいるかもな。)
Aledar: Onward to Ragni! We're almost there.
(アレダー:ラグニに向かうぞ! もうすぐだろう。)
Aledar: We... we made it! We really made it! Sure was a close call at the end.
(アレダー:俺らも…着いたぞ! よくやったな! 最後は本当に危なかった。)
Tasim: ... Still think those corrupted don't stand a chance against you?
(タシム:…まだ、穢れた奴らにはもう勝ち目なんかないって思っているのか?)
Aledar: Ha ha. Very funny. Ah, <playername>, there seems to be an identifier here for you to identify that rare helmet.
(アレダー:ハハ。面白いな。ああ、<プレイヤー名>、鑑定士があそこにいるから、そのレアなヘルメットを鑑定できるな。)
Tasim: And a blacksmith too, you can sell your old helmet there for some emeralds.
(タシム:Blacksmith(鍛冶屋)もいるから、そこで古いヘルメットを売ればエメラルドになる。)
鑑定するとAwesome Bandanaであることが判明する。TosachはBlacksmithに売ることができるが、そのまま持っていてもクエストは進められる。
Tasim: Here it is, the end of our journey.
(タシム:いよいよ、旅が終わったな。)
Aledar: The end of one adventure, but the beginning of another! Let's go inside and talk to the King!
(アレダー:この冒険は終わったけど、別の冒険の始まりだ! 中に入って王と話そうぜ!)
暖炉を右に曲がると王様がいる広間に出る。
Ragni's King: Ah, you must be the last recruit. Please come over here and speak to me.
(ラグニの王:ああ、君が最後の新入りか。こちらに来て、私と話そう。)
プレイヤーがラグニの王に近づくころには、アレダーとタシムは会話を終え、それぞれの冒険へと向かい始める。
Ragni's King: Hello! Your friends just left. They told me quite the story about what happened to you three on the way here.
(ラグニの王:ごきげんよう! お前さんの友達はもう行ってしまった。ここに来る途中で君達3人に何が起こったか、かなり詳しく話してくれておる。)
Ragni's King: Welcome to the Wynn Province!
(ラグニの王:ウィン地方へようこそ!)
Ragni's King: This is the noble fort of Ragni, one of the oldest and most influential cities in the province!
(ラグニの王:ここは、この地方で最も古く勢力のある街であるラグニの、高貴なる城塞だ!)
Ragni's King: Your job as a soldier of Wynn is to stop the growth of the monsters that are ravaging the province.
(ラグニの王:お前さんのウィンの兵士としての仕事は、この地方を破壊しまわっている怪物の侵攻を食い止めることだ。)
Ragni's King: You might want to train a little more before hand, though. Many lives are lost everyday...
(ラグニの王:でも、その前にもう少し訓練しておいた方が良いかもしれぬ。毎日多くの命が失われているのだよ…。)
Ragni's King: ... Anyway, good luck! If you are lost, use map.wynncraft.com as it is very useful if you don't know where to go.
(ラグニの王:…とにかく、頑張ってくれたまえ! もし道に迷ったら、map.wynncraft.comを使うとよいぞ。)
Ragni's King: Take this [1 Ragni Teleportation Scroll] too! It will bring you back here if you use it.
(ラグニの王:この[ラグニ行きのテレポートスクロール]も持って行くがよい! 使えばここに戻ってこられる。)
Rewards:
城を出ると、タシムから次にすることのアドバイスをもらえる。
Tasim: ...oh, <playername>! Over here. Aledar's gone on ahead, but I figured I'd stay back and wait for you to be done.
(タシム:…あっ、<プレイヤー名>! ここだよ。アレダーは先に行っちゃったが、俺はここに残ってお前を待つことにしたんだ。)
Tasim: So! Wynn, huh? It's pretty exciting to finally be here. I'm going to head off in the direction of Detlas soon, but I wanted to tell you about something first.
(タシム:それでだ! ウィンってのはとても面白い場所なんだな。俺はこのままDetlas(デトラス)の方へ向かうつもりなんだが、お前に伝えときたいことがあってな。)
Tasim: There's this handy item we were all given on our way here- the Content Book. It displays most things you can do in this world- quests, caves, and more.
(タシム:ここに来る途中で俺たちに渡された、Content Book(コンテンツブック)っていう便利なアイテムがある。クエストやら洞窟やら、この世界でできることのほとんどがこれで分かるんだ。)
Tasim: It also lets you track any content you want, which will create a beacon you can follow. Here, why don't you try it out? Use your content book, and click on the highlighted quest.
(タシム:他にも好きなものを追跡して、行くべき場所を示すビーコンも作れるんだ。ほら、試してみないか? Content Bookを開いて、印がつけられたクエストをクリックしてみて。)
クエスト「Enzan's Brother(エンザンの兄弟)」を始めるよう促される。
Tasim: Well, there you go! I'm going to head off to the end of the Emerald Trail, to the entrance of the Nivla Woods. You should meet me there once you've gotten a little stronger.
(タシム:さて、これでよし! 俺はEmerald Trail(エメラルドトレイル)の終点、Nivla Woods(ニヴラの森)の入り口まで行ってくる。もう少し強くなったら、そこで会おう。)
タシムはラグニの東門まで走って行く。
King's Recruit(王の新兵)はWynncraftにおける最初のクエストで、プレイヤーにゲームの基本的な概念を説明するチュートリアルとなっている。クラスを新しく作成すると自動的に始まる。
| 長さ | 長 |
|---|---|
| 難易度 | 易 |
| 場所 | Ragni郊外 |
| レベル | 1 |
| 報酬 | 35経験値 エメラルド6個 Ragni行きテレポートスクロール1個 Wynn地方の解禁 |
Awaken
目を覚ます
Caravan Driver: Agh!
(馭者:ぐあっ!)
Tasim: Hey, <playername>! Are you alright in there? It looks like we've hit something.
(タシム:おい、<プレイヤー名>! 大丈夫か? 何かにぶつかったみたいだ。)
Exit the caravan and talk to the Caravan Driver at [-1574, 51, -1625]
馬車を出て、[-1574, 51, -1625]にいる馭者に話しかける
Caravan Driver: Hm... I swear I hit this same darn boulder every time I make this trip. Sorry folks.
(馭者:う〜ん···ここを通ると毎回同じ岩にぶつかるなぁ。すみません皆さん。)
Tasim: Ah. Does this mean we have to walk all the way to Ragni from here?
(タシム:そうか。つまり、ここからRagni(ラグニ)まで歩いて行かなくてはならないのか?)
Caravan Driver: Unfortunately. Luckily, it's not that far from here. Just a straight path forward.
(馭者:残念ながら。幸いここからそう遠くはありません。道をまっすぐ進んでください。)
Aledar: Well, nothing to do but keep moving! Tasim, <playername>, I'll race you to the gate!
(アレダー:まぁ、進むしかないな! タシム、<プレイヤー名>、あの門まで競争するぞ!)
アレダーが門まで走っていく。
Tasim: Wait, don't!-...
(タシム:待て、おい!…)
Tasim: He's already gone. We'll have to catch up with him. <playername>, lead the way.
(タシム:行ってしまった。追いかけなくては。<プレイヤー名>、先導してくれ。)
Walk down the path towards the gate to the Wynn Province at [-1529, 54, -1539]
[-1525, 51, -1539]にあるWynn Province(ウィン地方)へ続く門に向かって小道を歩く
Tasim: I don't suppose you know much about Wynn either, do you?
(タシム:君もウィンのことはよく知らないんだろう?)
Tasim: Of course, the King of Ragni's been recruiting Fruma soldiers, but...
(タシム:もちろん、ラグニの王はFruma(フルマ)から兵士を募集しているが…)
Tasim: That war of theirs must be getting pretty bad if they need this much support.
(タシム:これだけの支援が必要ということは、彼らの戦争はかなり悪化しているんだろうな。)
Tasim: Oh, there's Aledar! And the gate, by the looks of it.
(タシム:ああ、アレダーがいたぞ! 門もあるみたいだ。)
Aledar: There you two are! You'll have to be faster than that if you want to stand a chance against the undead.
(アレダー:おい、二人とも! アンデッドに立ち向かうなら、もっと速く走らなきゃだろ。)
Tasim: Yes, yes, we'll be faster next time. So, is this the gate marking the border between Wynn and Fruma?
(タシム:はいはい、そうだな、次はもっと速く走るよ。それで、ここがウィンとフルマの国境を示す門か?)
Aledar: It looks like it, yep! Are you two ready for the start of our new lives?
(アレダー:ああ、そうみたいだな。俺らの新生活の準備はいいな?)
Aledar: <playername>, why don't you do the honors? Go ahead and open that gate.
(アレダー:<プレイヤー名>、お前に任せて良いか? この門を開ける役だよ。)
Enter the Province of Wynn at [-1472, 51, -1538]
[-1472, 51, -1538]からウィン地方に入る
Aledar: Well, what are we waiting for? Let's go ahead and explore this province.
(アレダー:さあ、さっさと行こうぜ。この地方を探検するんだ。)
Continue through the Wynn Province to the castle
ウィン地方を歩いて城まで進む
The Province of Wynn
(ウィン地方)
(ウィン地方)
Tasim: So this is Wynn we've all been hearing about... It's beautiful.
(タシム:ここが噂に聞いていたウィン… 美しいじゃないか。)
Aledar: I guess the war hasn't made it this far. This is what we'll be fighting to protect.
(アレダー:例の戦争はここにまでは進んでいないんだな。俺らが戦ってここを守るんだな。)
Soldier: Hey, recruits! Come over here, I have something to tell you.
(兵士:おい、新入り! ここに来てくれ、話がしたい。)
Talk to the Soldier at [-1457, 54, -1531]
[-1457, 54, -1531]にいる兵士と話す
兵士に右クリックすると話すことができる。
Tasim: A soldier? What are you doing all the way out here?
(タシム:兵隊が? ここで何をしているんです?)
Soldier: There's a bit of trouble up ahead. They sent me out here to intercept new recruits.
(兵士:この先でちょっと問題があってね。新入りにちょっと指導するよう言われて派遣された。)
Soldier: If you want to survive out here, you're going to need this.
(兵士:ここで生き残りたいなら、これが要るよな。)
[+1 Oak Wood {weapon}]
([オーク材の{武器}])
Soldier: And for you two.
(兵士:君ら二人もな。)
Aledar: Woah, awesome!
(アレダー:うわぁ、すげえ!)
Tasim: Hopefully we won't have to use these just yet.
(タシム:まだ使う必要がなければいいが。)
Soldier: Good luck out there, recruits! Just follow this path, and there will be a bridge up ahead.
(兵士:新入りたち、幸運を祈る! この道を進めば、その先に橋がある。)
Cross the bridge at [-1376, 53, -1529]
[-1376, 53, -1529]にある橋を渡る
Tasim: Ah, this must be the bridge the soldier was talking about. But it certainly looks very...
(タシム:ああ、これがあの兵士が言っていた橋に違いない。 でも、どう見てもこれはすごく…)
Aledar: Well, let's not keep the King of Ragni waiting!
(アレダー:さて、ラグニの王様を待たせちゃいけないぜ!)
アレダーが橋を渡ると橋が崩れていく。
Tasim: No, wait!
(タシム:だめだ、待て!)
Tasim: Aledar!
(タシム:アレダー!)
アレダーはなんとか持ち堪えている。
Aledar: That sure was close!
(アレダー:マジで危なかった!)
Tasim: That's what I was trying to warn you about! Let's just get off this bridge before the rest of it collapses...
(タシム:それを言おうとしてたんだよ! 残ったところも崩れる前に離れよう…)
Aledar: Well, how are we meant to get to the other side of this ravine now? Ugh. Another thing gone wrong, just like-...
(アレダー:ええっと、どうやって谷の反対側に行くんだ? うっ。もうひとつ変なことが、何というか…)
Tasim: ... Aledar? What's wrong?
(タシム:…アレダー? どうした?)
Aledar: That's... weird. I was just thinking about something from before Wynn, but... it's gone. I can't remember.
(アレダー:どうも…妙なんだよ。ウィンに来る前のことを考えてたんだけど…さっぱりなんだ。思い出せない。)
Tasim: Hm. I can't remember anything from Fruma either... <playername>, how about you?
(タシム:うん。俺もフルマのことを何も思い出せない… <プレイヤー名>、お前はどうだ?)
Aledar: Nothing. It can't be a coincidence we all lost our memories at the same time, right?
(アレダー:何もか。俺たち全員が同時に記憶を失ったなんて偶然じゃないよな?)
Tasim: No, but... We can worry about that later. For now, we need to find a way past this ravine. Aledar, <playername>, you should look for a way across. I'll keep looking here.
(タシム:いや、まあ… その心配は後にしよう。今は、この谷を越える道を探さないとだめだ。アレダー、<プレイヤー名>、二人は渡る道を探してくれ。私はここを探し続ける。)
Aledar: Alright! Let's go, <playername>.
(アレダー:わかった! 行くぞ、<プレイヤー名>。)
Find another way across the ravine at [-1394, 54, -1553]
[-1394, 54, -1553]で渓谷を渡る別の方法を見つける
左に進むと木がある。その木に左クリックの通常攻撃を使うと、木が倒れて端になってくれる。
Aledar: Woah! That sure did the trick, <playername>. Good thinking!
(アレダー:わぁ! これはうまくいったな、<プレイヤー名>。良い考えだったな!)
Aledar: Hey, Tasim! Come over here, <playername> found a way over!
(アレダー:おい、タシム! こっちだ、<プレイヤー名>が道を作ってくれた!)
Continue onwards to [-1298, 53, -1584]
さらに[-1298, 53, -1584]へ進む
Tasim: Phew! We made it over safely this time at least.
(タシム:ふぅ! 少なくとも今回は無事に越えられた。)
Aledar: If we just continue forward, we should make it to Ragni in no time!
(アレダー:このまま進めば、すぐにラグニに着くはずだ!)
Tasim: Hmm? What's that guard doing here? We should probably talk to them if we want to pass through.
(タシム:ん? あの見張りはここで何をしているんだ? 通り抜けるなら、彼らに話をしないといけなさそうだ。)
Talk to the Guard at [-1298, 53, -1584]
[-1298, 53, -1584]にいる見張りに話しかける。
Guard: Halt, recruits!
(見張り:止まれ、新入り!)
Tasim: What? What's going on?
(タシム:何だって? 何があったんです?)
Guard: A group of corrupted have sieged this underpass. I can't let you enter without any armour.
(見張り:穢れた奴らが地下道を包囲している。身を守る装備なしで入らせるわけにはいかない。)
Aledar: Then what do we do? We have to get to Ragni!
(アレダー:どうすればいい? 俺たちはラグニに行くしかないんだ!)
Guard: Do you see that cave over there? Caves such as those often contain useful loot that can help keep you alive.
(見張り:あそこに洞窟があるだろう? あのような洞窟には、生きのびるのに役立つ戦利品があることが多い。)
Guard: If you enter the cave, you should be able to find some armour to protect you. After that return to me.
(見張り:洞窟に入れば、身を守る装備が見つかるはずだ。その後、私のところに戻ってこい。)
Aledar: What do you say <playername>? Let's go see what's in that cave.
(アレダー:どうだ、<プレイヤー名>? あの洞窟に何があるか見に行こう。)
Enter the cave and find some armour at [-1301, 52, -1560]
[-1301, 52, -1560]の洞窟に入り防具を見つける
ワールドに点在するCave(洞窟)はミニダンジョンのようなコンテンツ*1で、鎖でロックされたLoot Chest(アイテムチェスト)が1つ以上ある。
チェストの上には開錠のための条件が表示されている。このCaveの場合は、Angry Grookを3体倒してチェストを開けよう。
Cave内のロック付きチェストを全て開けると、出口付近に青と黄色のReward Chest(報酬チェスト)が出現する。これを開けるとそのCaveはクリア扱いとなる。
今回のReward ChestからはUnidentified(未鑑定)のヘルメットが入手できる。
Aledar: We should return to the guard to see if he'll let us through now!
(アレダー:見張りのところに戻って、通してもらえるか聞こうぜ!)
Talk to the Guard at [-1298, 53, -1584]
[-1298, 53, -1584]にいる見張りに話しかける
Guard: So you found some armor, huh?
(見張り:何か装備を見つけてきたんだな?)
Aledar: Yes, a helmet! Will you let us pass now?
(アレダー:ほら、ヘルメットだ! 通してくれるか?)
Guard: Hold on there, recruit. Before you can equip a piece of armor you first have to identify it.
(見張り:ちょっと待て、新入り。 装備を身につける前には、まずそいつを鑑定しなければならない。)
Tasim: And how do we do that?
(タシム:それはどうやって?)
Guard: You can identify items at Item Identifiers. They exist in every city across the whole world, and we keep one here for convenience.
(見張り:アイテムの鑑定はItem Identifier(鑑定士)にしてもらえる。 世界のあらゆる都市にいて、我らも便宜上ここに一人配置している。)
Guard: Identify your helmet at the Item Identifier and then return to me with it equipped. After you've done that I'll let you pass.
(見張り:鑑定士のところでヘルメットを鑑定して、装備した状態で私のところに戻ってこい。そうしたら、お前たちを通そう。)
Tasim: Alright! Let's go, <playername>.
(タシム:わかりました! 行こう、<プレイヤー名>。)
見張りの北にいる鑑定士を右クリックすると、メニューが開く。Caveで入手したUnidentified Helmetをクリックし、チェックマークをクリックする。今回は、Tosach*2を名に負うヘルメットであることが判明する。装備したら、見張りのところへ戻り、話しかけよう。
Guard: I see you have your helmet on. Fantastic, you may now pass. Let me open this door for you.
(見張り:ヘルメットをかぶっているな。良いだろう、通ってくれ。この扉は私が開ける。)
見張りが扉を開けてくれる。
Guard: Good luck in there recruits! Even with your armour it won't be so easy!
(見張り:新入りたち、幸運を祈る! 装備があってもそう簡単にはいかない!)
Enter the underpass at [-1288, 52, -1584]
[-1288, 52, -1584]の地下道に入る
地下道に入ると、アレダーとタシムはそれぞれ武器を持つようになる。
Continue through the underpass to [-1042, 67, -21517]
地下道を通って[-1042, 67, -21517]まで進む
Tasim: Wow, that guard wasn't joking. This place is crawling with the corrupt.
(タシム:うわぁ、あの見張り、冗談なんか言ってなかったな。穢れた奴らがうようよしている。)
Aledar: Well, we've got no choice but to make it through! Finally time for us to use these weapons we got. Let's go, <playername>.
(アレダー:まあ、何とかするしかないだろ! もらった武器を使う時がついに来た。行くぞ、<プレイヤー名>。)
アレダーとタシムも、一緒にUndead Miner(アンデッドの坑夫)と戦ってくれる。
建物に到達すると、ムービーが流れ、スケルトンが目覚める。2体のUndead Minerがその脇を固める。
Aledar: <playername>, you take the skeleton in the front. We'll handle the two zombies in the back!
(アレダー:<プレイヤー名>、お前は正面のガイコツを頼む。俺らは後ろのゾンビ2体を処理する!)
Defeat the Skeleton!
スケルトンを倒せ!
Raised Sorcerer(目覚めし魔術師)は主な攻撃として3連のホーミング弾を発射する。2体のUndead Minerはこちらからは攻撃できないが、アレダーとタシムが戦ってくれる。
敵を倒すと、道が開く。
Aledar: We did it!
(アレダー:やったぞ!)
Tasim: This path opened up, let's continue through the underpass.
(タシム:道が開けたな、このまま地下道を通って進もう。)
Continue through the underpass to [-1001, 67, -21554]
地下道を通って[-1001, 67, -21554]まで進む
Lieutenant: Over here! You're just what I needed!
(中尉:こっちだ! 君たちが必要なんだ!)
Talk to the Lieutenant at [-1001, 67, -21554]
[-1001, 67, -21554]にいる中尉と話す
Lieutenant: Finally, some backup! Wait a second... you're straight from Fruma aren't you?
(中尉:やっと応援が来た! ちょっと待てよ… 君たちはフルマから来たのか?)
中尉の後ろに大きなゾンビが現れる。
Lieutenant: Oh well, this area should be clear by now. Ragni is just up ahead, after all.
(中尉:まあそれは何でも良いが、もうこの辺りは大丈夫そうだ。ラグニはこの先にある。)
大きなゾンビが中尉に駆け寄る。
Tasim: Lieutenant, watch out behind you!
(タシム:中尉、後ろに!)
大きなゾンビは中尉の身体をつかみ、プレイヤー、アレダー、タシムを後ろに押し倒してしまう。そして、中尉を持ったままプレイヤーに向かって走り出していく。
Lieutenant: Quick, you have to use an ability!
(中尉:はやく、アビリティを使ってくれ!)
Unlock your first Ability by using your compass and opening the Ability Tree on your left.
(コンパスメニューの左にあるアビリティツリーを開き、最初のアビリティを解放せよ!)
インベントリにあるコンパスが赤い丸で囲まれる。クリックしてメニューを開いたら、赤い丸で囲まれたアビリティツリーのアイコンを左クリックしてツリーのUIを開こう。赤い丸で囲まれたアビリティを左クリックするとアビリティを開放できる。
Lieutenant: Now cast your spell with your weapon!
(中尉:武器を持ってスペルをうつんだ!)
Cast your [First Spell] by clicking [Click Combo] while holding your [Weapon]!
([武器]を持ったまま[クリックコンビネーション]をクリックして、[最初のスペル]を発動せよ!)
スペルを発動すると、大きなゾンビは逃げ出していく。
Tasim: Great job, <playername>!
(タシム:よくやった、<プレイヤー名>!)
Aledar: Wait, it's running away! We have to save the Lieutenant!
(アレダー:待て、アイツ逃げるぞ! 中尉を助けないと!)
Chase the Goliath to [-914, 69, -21552]!
Goliath(ゴリアテ)を[-914, 69, -21552]まで追い詰めろ!
CHASE!
(追いかけろ!)
(追いかけろ!)
Chase down the Goliath!
(ゴリアテを追い詰めろ!)
(ゴリアテを追い詰めろ!)
洞窟を進んでいくと、穢れの壁がいくつか出現し、一緒にMobの集団が現れる。アレダーとタシムと一緒に戦おう。
いちばん奥にはCorrupted Goliath(穢れたゴリアテ)がいる。
Defeat the Goliath and free the Lieutenant
ゴリアテを倒し、中尉を解放する
Goliathは中尉の身体を叩きつけて攻撃してくる。覚えたスペルも使いながら戦おう。
倒すと、中尉と一緒にアイテムも落とす。
Lieutenant: ... That was close. Thanks for the save, recruits!
(中尉:…危なかった。感謝するよ、新入り!)
Lieutenant: I think you three are going to make good soldiers - not many can handle themselves like you just did.
(中尉:君たち3人はいい兵士になるよ。さっきの君たちみたいに自分をしっかり保てる人はそう多くない。)
Lieutenant: It seems that beast dropped something, you should check it out before heading to Ragni.
(中尉:ヤツが何か落としたみたいだ、ラグニに行く前に確認しておいた方がいい。)
Pick up the loot dropped by the Goliath
ゴリアテが落としたアイテムを拾う
Tasim: That item looks rare! Maybe there's an identifier around here.
(タシム:そのアイテムはレアそうだ! もしかしたら、この辺に鑑定士がいるかもな。)
Aledar: Onward to Ragni! We're almost there.
(アレダー:ラグニに向かうぞ! もうすぐだろう。)
Enter the castle at [-764, 70, -21560]
[-764, 70, -21560]にある城に入る
Aledar: We... we made it! We really made it! Sure was a close call at the end.
(アレダー:俺らも…着いたぞ! よくやったな! 最後は本当に危なかった。)
Tasim: ... Still think those corrupted don't stand a chance against you?
(タシム:…まだ、穢れた奴らにはもう勝ち目なんかないって思っているのか?)
Aledar: Ha ha. Very funny. Ah, <playername>, there seems to be an identifier here for you to identify that rare helmet.
(アレダー:ハハ。面白いな。ああ、<プレイヤー名>、鑑定士があそこにいるから、そのレアなヘルメットを鑑定できるな。)
Tasim: And a blacksmith too, you can sell your old helmet there for some emeralds.
(タシム:Blacksmith(鍛冶屋)もいるから、そこで古いヘルメットを売ればエメラルドになる。)
鑑定するとAwesome Bandanaであることが判明する。TosachはBlacksmithに売ることができるが、そのまま持っていてもクエストは進められる。
Tasim: Here it is, the end of our journey.
(タシム:いよいよ、旅が終わったな。)
Aledar: The end of one adventure, but the beginning of another! Let's go inside and talk to the King!
(アレダー:この冒険は終わったけど、別の冒険の始まりだ! 中に入って王と話そうぜ!)
暖炉を右に曲がると王様がいる広間に出る。
Ragni's King: Ah, you must be the last recruit. Please come over here and speak to me.
(ラグニの王:ああ、君が最後の新入りか。こちらに来て、私と話そう。)
Talk to Ragni's King at [-939, 70, -1567]
[-939, 70, -1567]にいるラグニの王と話す
プレイヤーがラグニの王に近づくころには、アレダーとタシムは会話を終え、それぞれの冒険へと向かい始める。
Ragni's King: Hello! Your friends just left. They told me quite the story about what happened to you three on the way here.
(ラグニの王:ごきげんよう! お前さんの友達はもう行ってしまった。ここに来る途中で君達3人に何が起こったか、かなり詳しく話してくれておる。)
Ragni's King: Welcome to the Wynn Province!
(ラグニの王:ウィン地方へようこそ!)
Ragni's King: This is the noble fort of Ragni, one of the oldest and most influential cities in the province!
(ラグニの王:ここは、この地方で最も古く勢力のある街であるラグニの、高貴なる城塞だ!)
Ragni's King: Your job as a soldier of Wynn is to stop the growth of the monsters that are ravaging the province.
(ラグニの王:お前さんのウィンの兵士としての仕事は、この地方を破壊しまわっている怪物の侵攻を食い止めることだ。)
Ragni's King: You might want to train a little more before hand, though. Many lives are lost everyday...
(ラグニの王:でも、その前にもう少し訓練しておいた方が良いかもしれぬ。毎日多くの命が失われているのだよ…。)
Ragni's King: ... Anyway, good luck! If you are lost, use map.wynncraft.com as it is very useful if you don't know where to go.
(ラグニの王:…とにかく、頑張ってくれたまえ! もし道に迷ったら、map.wynncraft.comを使うとよいぞ。)
Ragni's King: Take this [1 Ragni Teleportation Scroll] too! It will bring you back here if you use it.
(ラグニの王:この[ラグニ行きのテレポートスクロール]も持って行くがよい! 使えばここに戻ってこられる。)
[Quest Completed]
King's Recruit
King's Recruit
Rewards:
- - +35 Experience Points
(- 35経験値) - - +6 Emeralds
(- エメラルド6個) - - +1 Ragni Teleportation Scroll
(- ラグニ行きテレポートスクロール1個) - - +Access to the Province of Wynn
(- ウィン地方の解禁)
城を出ると、タシムから次にすることのアドバイスをもらえる。
Tasim: ...oh, <playername>! Over here. Aledar's gone on ahead, but I figured I'd stay back and wait for you to be done.
(タシム:…あっ、<プレイヤー名>! ここだよ。アレダーは先に行っちゃったが、俺はここに残ってお前を待つことにしたんだ。)
Tasim: So! Wynn, huh? It's pretty exciting to finally be here. I'm going to head off in the direction of Detlas soon, but I wanted to tell you about something first.
(タシム:それでだ! ウィンってのはとても面白い場所なんだな。俺はこのままDetlas(デトラス)の方へ向かうつもりなんだが、お前に伝えときたいことがあってな。)
Tasim: There's this handy item we were all given on our way here- the Content Book. It displays most things you can do in this world- quests, caves, and more.
(タシム:ここに来る途中で俺たちに渡された、Content Book(コンテンツブック)っていう便利なアイテムがある。クエストやら洞窟やら、この世界でできることのほとんどがこれで分かるんだ。)
Tasim: It also lets you track any content you want, which will create a beacon you can follow. Here, why don't you try it out? Use your content book, and click on the highlighted quest.
(タシム:他にも好きなものを追跡して、行くべき場所を示すビーコンも作れるんだ。ほら、試してみないか? Content Bookを開いて、印がつけられたクエストをクリックしてみて。)
クエスト「Enzan's Brother(エンザンの兄弟)」を始めるよう促される。
Tasim: Well, there you go! I'm going to head off to the end of the Emerald Trail, to the entrance of the Nivla Woods. You should meet me there once you've gotten a little stronger.
(タシム:さて、これでよし! 俺はEmerald Trail(エメラルドトレイル)の終点、Nivla Woods(ニヴラの森)の入り口まで行ってくる。もう少し強くなったら、そこで会おう。)
タシムはラグニの東門まで走って行く。
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